Yuzu模擬器最新版本添加了幀生成支持,可提供更流暢的游戲體驗。
在最新的進度報告中,項目團隊提供了Yuzu未來更新內容以及已實現(xiàn)的新功能的詳細信息。2024年的一項重大變化是將模擬器從單進程變?yōu)槎噙M程模式。模擬器已經進行了各種更改,但仍有很多工作要做。
團隊在官方Yuzu博客上寫道:“截至撰稿時,對多進程的支持尚未整合,但針對GPU、輸入模塊和其他模塊的修復已經準備并發(fā)布,允許逐步添加全部支持。”
上個月,通用幀生成器LFSG 1.0發(fā)布,允許玩家將幀生成添加到許多游戲中。最新版本的Yuzu支持此程序,雖然它的使用提升了感知幀率,但圖形畫面瑕疵相當普遍,尤其在大屏幕上。
然而,根據Yuzu開發(fā)者的說法,對于使用AMD顯卡的用戶來說,現(xiàn)在有一種獲得更流暢游戲體驗的更好方法——AMD Fluid Motion Frames,該功能由AMD團隊上個月正式發(fā)布。通過簡單的文件編輯,用戶可以支持Vulkan、OpenGL和Direct3D 9/10,以及Direct3D 11和12。圖像質量比使用無損縮放更好,并且在60幀/秒的基礎幀率下,性能提升非常顯著。例如,在《塞爾達傳說:王國之淚》中,使用AMD Fluid Motion Frames可以讓搭載Radeon 5600X和NVIDIA RTX3060Ti的組合實現(xiàn)170到180fps之間的性能。
Yuzu團隊解釋道:“游戲可以使用NVIDIA或Intel GPU渲染,同時使用AFMF生成幀,但由于完成幀通過PCIe傳輸會產生額外延遲,因此結果比直接使用AMD顯卡稍差。使用AFMF工作只需要將顯示器連接到兼容的AMD GPU,然后任何其他GPU都可以進行實際渲染。”