
大小:121.23MB
下載:112次
我的世界1.13.0.9
- 系統(tǒng)要求:安卓
- 游戲類別:安卓手游
- 游戲大小:121.23MB
- 游戲版本:1.13.0.9
- 下載量:112次
- 更新時間:2024-02-21 09:30:07
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#我的世界1.13.0.9截圖
#我的世界1.13.0.91.13.0.9簡介
我的世界1.13.0.9是一款沙盒題材的休閑游戲,游戲采用高品質(zhì)的畫面風(fēng)格,自由的操作玩法模式,輕松收集物品材料建造一個專屬的世界場景,享受獨特的游戲氛圍,建造一個專屬的世界場景。
Mc這個游戲創(chuàng)造模式可以鍛煉創(chuàng)造力和想象力,而生存模式聽怪的聲音可以鍛煉專注力和觀察力。而生存里找地牢經(jīng)過玩家驗證,是可以通過數(shù)學(xué)公式來完成的,這樣玩游戲的同時還可以學(xué)數(shù)學(xué),關(guān)于數(shù)學(xué)的還有換算,例如一個木頭可以造四個木板等等。而外語版的MC還可以學(xué)外語,鍛煉書面表達能力。命令方塊和指令可以學(xué)習(xí)英語,紅石電路可以鍛煉推理力,打怪可以鍛煉反應(yīng)力,建房子可以鍛煉空間力,噴迷你可以鍛煉語文的能力
新特點:新玫瑰
增加可疑的斯圖
項目框架現(xiàn)在可以放在地板和天花板上!
加上了棕色的木屋
用閃電鍛造的!
新增廢棄村莊
為地圖繪制者增加了照明塊
這支持從0到15的輔助數(shù)據(jù)。
看不見的末端棒(變體6)現(xiàn)在自動升級到新的燈塊。
通過/給予、/填充和/setBlock支持輕型塊。
增加了成功的村莊突襲慶祝活動
增加游戲?qū)W分
這些內(nèi)容可以在擊敗Ender Drag之后查看,也可以通過“設(shè)置”菜單中的新按鈕查看。
新音符塊聲音!
添加了紅寶石、鉬礦、翡翠塊、南瓜塊、靈魂砂塊、鐵塊、骨塊、羊毛、填充冰、粘土和金塊的注釋塊功能。
變動:魷魚現(xiàn)在可以在河里產(chǎn)卵了!
添加死珊瑚植物
更新并添加新的注釋塊聲音
球員現(xiàn)在有1.8個蓋帽高(MCPE-31710)
村民們現(xiàn)在可以治愈如果他們有面包在他們的庫存。
為結(jié)構(gòu)塊添加了“如何播放”部分
對于地圖制作者和附加創(chuàng)建者:
新的數(shù)據(jù)驅(qū)動項目:
海龜閃電互動現(xiàn)在是由數(shù)據(jù)驅(qū)動的
河豚浮腫狀態(tài)現(xiàn)在是由數(shù)據(jù)驅(qū)動的。
釀造藥水配方現(xiàn)在是由數(shù)據(jù)驅(qū)動的。
更改可呼吸系統(tǒng)、RideTick系統(tǒng)和轉(zhuǎn)換系統(tǒng),以使用Vie楔EntityContext
為ScriptAPI添加了預(yù)編譯頭目標
顯著增加最大“產(chǎn)卵半徑”距離
修正:
崩潰/性能
修正了游戲中可能發(fā)生的幾次崩潰。
這個游戲在開啟了一個世界之后,不再顯得僵化了。
改進的世界裝載時間
修正了錯誤匹配的組件/遺留角色更新定義造成的崩潰
修正了試圖釀造某些藥水時可能發(fā)生的崩潰。
優(yōu)化地形光計算
修正了低端和中端android設(shè)備可能出現(xiàn)的崩潰。
修正了缺少組件定義造成的崩潰
修正了在客人嘗試通過邀請加入游戲后有時會發(fā)生的崩潰。
當分割屏幕玩家撿起日志塊時,游戲不再崩潰。
修正了在接近產(chǎn)卵時會影響某些世界的碰撞問題(MCPE-46686)
修正了更改文件存儲位置后可能發(fā)生的崩潰
從帶有命令塊的礦車中運行命令,將不再使游戲崩潰。
修正了當嘗試雙擊BeaconUI中的項時有時會發(fā)生的崩潰。
Xbox One游戲中的FPS優(yōu)化
修正了當把骨粉撒到一朵高的花上時會發(fā)生的碰撞(MCPE-50760)
優(yōu)化了將暴徒裝載到世界上所需的時間
修正了內(nèi)存不足的android和IOS設(shè)備有時會發(fā)生的崩潰。
一般
“我們被襲擊了!”而“我對此有不好的預(yù)感”的成就現(xiàn)在可以解開。MCPE-45060)
使用/填充放置的動力鋼軌在使用Redstone供電時現(xiàn)在應(yīng)該正確工作。
修正了在購買某些內(nèi)容包后的下載循環(huán)。
在活塞座上使用/設(shè)置塊不再留下不可見的活塞臂
當您刪除全局資源包時,它現(xiàn)在將從活動堆棧中刪除自身。
當使用各種語言設(shè)置時,全局資源包屏幕頂部的信息現(xiàn)在將正確匹配。
調(diào)整了“如何發(fā)揮”指南中的“主機和球員選項”部分(MCPE-28976)
克隆活躍的暴民產(chǎn)卵者現(xiàn)在放置時有一個動畫暴民(MCPE-23106)
修正了一些皮膚選擇沒有保存和恢復(fù)到Steve或Alex的實例(MCPE-32089)
修正了“多人限制皮膚!”在皮膚加載之前試圖加入一個世界時會彈出的錯誤消息(MCPE-48494)
修正了一個問題,就是在試圖擴大一個現(xiàn)有的村莊時,許多小而空的村莊被創(chuàng)造出來。
修正了打開皮膚選擇器時的加載屏幕
修正了“小腳印”市場包缺失的盔甲層
更新了關(guān)于馴服貓的“如何玩”一節(jié)(MCPE-43490)
游戲游戲
射擊法術(shù)劍不再使有創(chuàng)造力的玩家著火(MCPE-14036)
當玩家吃合唱水果時,玩家現(xiàn)在可以在非滿的或透明的塊上傳送。
持有紅沙的Endermen在被殺時不再丟棄普通沙粒(MCPE-25926)
修正了一個不能讓玩家移動的問題,當他偷偷地爬到脫衣者或小船上的時候(MCPE-44644)
殺死鱈魚,鮭魚,熱帶魚,河豚,現(xiàn)在丟棄xp。
船劃動畫現(xiàn)在與Java相匹配,并在停止劃船時重新同步。
閃電現(xiàn)在打得不那么頻繁了。MCPE-38768)
現(xiàn)在可以使用lt控制器按鈕快速裝備或替換裝甲。
玩家現(xiàn)在可以在瞄準附近的暴徒時使用釣竿之類的物品。
來自三叉戟的閃電現(xiàn)在會影響小范圍內(nèi)的一群暴民。
在乘船過程中,當打開庫存UI時,玩家不再繼續(xù)劃船(MCPE-36522)
弓箭現(xiàn)在摧毀護甲的位置是正確的。MCPE-47785)
花在花盆里不再看不見(MCPE-40806)
偷偷摸摸地進入紅石礦不再觸發(fā)發(fā)光
在CreativeCreation中折斷一個擴展的活塞不再掉落一個項目(MCPE-37492)
喝牛奶和藥水的聲音現(xiàn)在正確播放(MCPE-38340)
暴徒現(xiàn)在正確地放下盔甲和工具(MCPE-48891)
NetherWart現(xiàn)在有機會在與“財富”工具(Fortune)決裂時丟棄更多的物品。MCPE-31107)
動物繁殖冷卻在重新裝載世界后不再重置
除了TNT以外的爆炸現(xiàn)在水中造成破壞。
鸚鵡現(xiàn)在可以在創(chuàng)造性地使用泡菜塊采摘。
分配器現(xiàn)在正確放置船只
使用后,肩胛骨會正確地承受傷害。
暴徒現(xiàn)在可以正確地進入船只和水雷。MCPE-48596)
按鈕現(xiàn)在可以從菜譜簿上制作了。
固定運動員出水時的游泳狀態(tài)
如果世界被設(shè)置為“總有一天”,像揮之不去的藥水這樣的效果云現(xiàn)在就能正常工作。MCPE-39595)
從飲水機中分配的水不再會破壞末端的入口和入口。
信標塊現(xiàn)在可以像其他不透明塊一樣窒息玩家和暴徒(例如,當使用掃雷器時被夾入)。
玩家現(xiàn)在更喜歡淺水而不是深水。
如果玩家死亡或移動,多條Ender龍最終將不再產(chǎn)卵(MCPE-37590)
料斗現(xiàn)在正確地從上面拾取物品(MCPE-31393)
可再生能源成就現(xiàn)在將正確解鎖(MCPE-39661)
掠奪者現(xiàn)在更頻繁地在Pillager前哨附近產(chǎn)卵(MCPE-43396)
玩家移動速度不再放慢后,從某些街區(qū)進入一個Shulker盒子
“你去哪了?”成就現(xiàn)在android上正確解鎖
在船內(nèi)放置和斷開塊現(xiàn)在可以正常工作了。
暴徒不再丟棄已修復(fù)的物品(MCPE-45953)
終端網(wǎng)關(guān)門戶最終不能在主要的Obsidian平臺上生成
現(xiàn)在,定位器地圖標記在乘船時指向正確的方向(MCPE-50512)
降雪層不再打破紅石裝置中的積木(MCPE-49773)
玩家現(xiàn)在正確地從熔爐接收存儲的xp(MCPE-47324)
地圖現(xiàn)在探索時繪制得更快,這意味著“地圖室”的成就現(xiàn)在更加一致地解鎖(MCPE-27720)
暴徒
在暴民死亡動畫中,實體命中和碰撞框不再存在(MCPE-9999)
枯萎的骨骼不再受威瑟效應(yīng)的影響。MCPE-46317)
狐貍現(xiàn)在睡覺,并在雷雨中尋找掩護。
暴徒和實體在冰面上步行一個街區(qū)時不再減速。
嬰兒僵尸現(xiàn)在可以騎僵尸豬(MCPE-20163)
威瑟在出生后不再逃離玩家。
修正了Vex暴徒持有的劍位
幻影翅膀拍打動畫現(xiàn)在更快了MCPE-42935)
Endermen在應(yīng)用時正確地受到隱形效應(yīng)的影響(MCPE-44492)
鸚鵡現(xiàn)在可以飛越柵欄和墻壁了。
淹死在陸地上現(xiàn)在攻擊是基于亮度水平而不是一天中的時間。
站在石板上的暴徒在重新裝填世界后,不再受到陽光的傷害。MCPE-32822)
巫婆不再在1.8高的空隙中產(chǎn)卵(MCPE-45935)
治愈僵尸村民現(xiàn)在保持他們的貿(mào)易水平
僵尸在尋路時不再卡在門上
鸚鵡舞蹈動畫現(xiàn)在是正確的速度。MCPE-48356)
騎師不再被卡在移動到無法到達的坐騎上。
砌塊
屏障不再阻止草的生長
農(nóng)田地塊現(xiàn)在阻止了下面的草生長。
項目
海龜?shù)绊椖楷F(xiàn)在具有與Java相同的2D圖標
用絲觸收集的葉子現(xiàn)在正確地堆放(MCPE-32347)
陷阱門現(xiàn)在有正確的庫存圖標紋理(MCPE-44214)
六面木塊變體現(xiàn)在可以熔煉或用作爐子燃料。
草路徑塊不再丟失在創(chuàng)造性的清單中。
從水下掉下來的物品現(xiàn)在顯示出氣泡。
受損的精靈現(xiàn)在有了自己的紋理
修正了一個問題,防止某些項目沒有在食譜中正確地提出。
在篝火上煮好的物品現(xiàn)在正確地堆放在一起(MCPE-47684)
圖解
當應(yīng)用程序掛起并恢復(fù)時,這個紙娃娃模型現(xiàn)在正確地重新加載動畫。
在床上睡覺的時候,玩家模型現(xiàn)在又可以看到了。
用非花哨的圖形改善了石器的紋理(MCPE-42487)
固定屏蔽塊動畫在第三人稱視圖中
鐵棒在被其他鐵條包圍時,不再失去一些紋理。MCPE-47324)
修正了流暢的玩家偷偷摸摸的動畫(MCPE-49586)
現(xiàn)在床上睡覺時屏幕會變黑。
在結(jié)構(gòu)塊ui中呈現(xiàn)的引線將不再伸展到很遠的地方。
在安德龍的死亡動畫中增加了正確的色調(diào)
用戶界面
修正了各種藥劑顯示的不正確的工具提示文本
當游戲從窗口焦點加載時,鍵盤輸入現(xiàn)在可以正常工作。
虛擬現(xiàn)實沉浸式睡眠后的固定HUD定位
修正了觸摸屏設(shè)備的“公開聊天”消息
飛行控制將不再顯示當睡在床上創(chuàng)造性地(MCPE-44928)
命令
數(shù)據(jù)值為6和7的活塞不能再使用斜杠命令放置(MCPE-21558)
現(xiàn)在,使用/Clear@p項可以正確清除輔助值。
玩家不能在Nether維度中使用/spawnpoint命令
現(xiàn)在,使用/replacetem命令可以正確地處理桶(MCPE-48184)
/CLEAR命令現(xiàn)在可以正確地處理可損壞的項。
運行“/清除”命令消息現(xiàn)在顯示刪除的項的正確數(shù)量(MCPE-34750)
當使用“/清除”命令時,地毯現(xiàn)在被正確地移除。
Add-ONS和腳本引擎
修正了死亡覆蓋事件在從死亡屏幕離開世界時兩次開火。
固定的“我的手腕:標度”組件無法縮放某些演員模型
運行“tick_world”組件現(xiàn)在將正確和一致地移除滴答區(qū)域。
修正了暴徒受到非魔法傷害時的雙重傷害事件。
行為包動畫現(xiàn)在設(shè)置時正確運行
定時器組件現(xiàn)在彈丸上工作。
“我的經(jīng)驗之談:法術(shù)效果”不再被錯誤地觸發(fā)第二次。
修正了沒有添加的播放器實體組件
添加了石板別名,允許在市場地圖上向后兼容
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