我的世界1.11.0.1 安卓版下載

我的世界1.11.0.1

村民 修正了 可能發生 世界 玩家

  • 系統要求:安卓
  • 游戲類別:安卓手游
  • 游戲大?。?span>112.12MB
  • 游戲版本:1.11.0.1
  • 下載量:80次
  • 更新時間:2024-01-21 06:38:38

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#我的世界1.11.0.1截圖

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#我的世界1.11.0.11.11.0.1簡介

我的世界1.11.0.1是一個模擬沙盒游戲,游戲采用像素畫風設計,玩家可以在游戲中盡情的體驗建造帶來的獨特樂趣,并且獨特的生存冒險模式感受末日的挑戰,有興趣的玩家可以下載體驗。

參加“我的世界”貝塔之前請閱讀:

當你預覽測試版時,你將無法進入領域,也無法加入非測試版玩家。功能強大的服務器也可能不可用。

測試版只能在XboxOne、Windows 10和Android(GooglePlay)上使用。若要加入或退出測試版,請參見女士/JoinMCBeta詳細說明

Beta構建可能是不穩定的,不能代表最終版本的質量。加入測試版前請備份您的世界

完成的版本可能不包括測試中的所有新特性、更改和修復,以保持穩定性,并可能轉到以后的版本中。

已知問題:

在這個Beta中,有一個已知的問題,就是在手工網格和庫存中拖拽和拆分成堆的物品。我們意識到了這個問題,并將在下一個測試版中包含一個補丁-在此期間,仍然可以使用右鍵單擊或長按觸摸屏用戶將堆棧分割成兩部分。

實驗游戲:

(只能在世界環境中啟用實驗游戲時才能使用的正在進行中的功能)

新的村民交易界面:經典版和袖珍版用戶界面

掠奪者襲擊

突襲的新基地暴民效果:壞奧門和村莊英雄效應

伊萊爾人和烏鴉不會殺死小村民

占位符喇叭聲

占位符爆炸聲音指示成功的RAID防御

將居民組件添加到入侵者中

現有世界中的村民現在轉換為新村民(如果他們不是市場模板世界的一部分)

各種村民錯誤修復和更改:

農民選擇自己的職業是基于堆肥塊,而不是農田塊。

農民和圖書館員要好好工作

工作目標在計劃變更之間得到適當的清理。

固定工作目標,有一個冷卻,最大的活動時間,和更好的范圍。

修正了重新加載世界后丟失的首選作業站點

工作地點目標距離增加

村民不再從他們的床上被發射。

鄉村結構不再互相生成(MCPE-41220)

各種鄉村世代錯誤修復:

村里的箱子現在都有贓物了。MCPE-41235)

草,鈴,和陷阱門安置修復

村鎮中心現在水位或更高。

砂塊下面現在有支撐砂巖塊。

修正了一個導致一些村莊成員被埋在地下的錯誤

平衡鄉村工作場所的數量

鄉村不再產生流動的水。

熔巖在鐵匠不再是火災危險!

動物可以再次在村莊產卵。

兵馬俑塊的固定旋轉

平衡式海泡菜產生

貝爾塊和作物塊修復

修正了雪層生成的問題

修正了沙漠村莊附近的峽谷問題

將照明野獸改名為Ravager

掠奪者現在會更小心地踩在可能造成傷害的街區周圍,比如漿果灌木叢。

增加猛禽眩暈和咆哮攻擊

增加掠奪者咬人攻擊

掠奪者可以騎在農場主和維特人身上。

破壞者環境相互作用

運行時,Ravager將破壞它周圍的所有塊,類似于Wither的工作方式:

貝瑞·布什

死布什

葉塊

南瓜(包括雕刻/照明)

甜菜根

小麥

馬鈴薯

胡蘿卜

莖塊

甘蔗/蘆葦

竹子

合唱植物

合唱花/水果

高草

蕨類植物

藤蔓

百合墊

海龜蛋

蘑菇

花兒

頂部雪/雪層

樹苗(包括竹子)

添加了Ravager的聲音

照明艦長

掠奪者前哨現在有隊長

實施照明隊長旗

在“創意”菜單中添加“照明隊長旗”

鐵Golem不再在Pillager前哨的籠外產生

掠奪者前哨現在不再產生過多的嵌入地面

減少Pillager前哨基地的數目

農村新增經濟供需體系

只有當村民有機會在他們的工作站工作時,才能恢復貿易供應。(此測試版中未完成此功能,但村民可以使用命令/再補給訪問補給)

當村民的貿易恢復到全部時,就需要消耗所有的供給(交易數量),并將其轉化為所謂的需求價格上漲。需求因所使用的供應數量而上升,而因未使用的供應數量而下降。

當村民做交易時,他們就會獲得經驗。當他們獲得足夠的經驗,他們的水平。升級解鎖新的交易,直到村民達到適當的級別(目前一個交易等于一個級別,這將在以后的更新中更改)。

經濟體制仍在發展中,以后還會增加更多的特色和變化。

村民不再通過墻傳送或在試圖睡覺時被困在墻上。

新特點:

掠奪者巡邏隊現在世界各地滋生

添加了基本的合成功能、聲音和粒子。

Hopper功能將在晚些時候添加。

添加了Grindstone用戶界面、功能和聲音

增加貝爾功能

新鐘聲

貝爾不再是實驗功能的幕后推手。

當玩家與他們互動或由紅石提供動力時,鐘聲響起。

當被活塞推時,鐘就會破裂。

箭彈出鐘聲

增加了更多的篝火功能!

篝火烹飪!

添加粒子和聲音

篝火熄滅時冒煙

把篝火放在雪橇上會產生更多的煙霧。

斧頭能更快地撲滅篝火

增加昂船洲功能

添加制圖表格UI

再加上甜漿果布什的聲音

當使用時,講臺會發出紅石信號。

玩家可以使用一個比較器,每轉一個頁面就會發出一個紅石信號。

增加了燈籠的聲音

增加了桶的基本功能和聲音

變動:

竹子一代不再落后于實驗游戲切換。

制圖表和磨石現在可以用多種木板類型制作。

添加缺少的篝火菜譜,包括木塊、剝落的木塊和剝落的原木。

將所有昂船洲菜譜移到帶有標記的普通菜譜列表中。

對于地圖制作者和附加創建者:

添加數據驅動的爐況

可以使用JSON將自定義爐配方添加到游戲中

爐子配方每個文件一份,就像所有其他工藝配方一樣。

將標簽添加到熔爐菜譜中,并使ui屏幕使用它們來過濾菜譜。

菜譜現在有標簽,所以它們可以通過手工類型過濾。

如果沒有在包中指定,則使用香草的位置。

修正了嬰兒僵尸皮格曼劍在市場上的規模

聲音事件現在顯示在腳本文檔中。

資源包中重命名的塊現在保留它們的自定義名稱。

修正:

崩潰/性能

修正了游戲中可能發生的幾次崩潰。

修正了啟用德州反混疊時可能發生的崩潰。

修正了如果村民交易太貴的話可能會發生的崩潰。

修正了在奢侈品市場上生下一名村民時可能發生的墜機事件。

修正了在新的村莊裝載時可能發生的崩潰。

修正了與游蕩交易者交易時可能發生的崩潰。

修正了用不同步的世界替換世界時可能發生的崩潰。

修正了在暴民幾何中加載時可能發生的崩潰。

修正了與村民進行自定義交易時可能發生的崩潰。

一般

如果在重新啟動游戲后重新訪問設置屏幕,然后重新啟動游戲,則全局資源包將繼續應用。

盾牌熱桿現在只有在耐用性喪失時才會抖動。

釣魚浮子現在水中稍微高一些。MCPE-32976)

財寶獵人的成就現在將解鎖時,地圖被放置在副手插槽(MCPE-33382)

如果加載屏幕在某些設備上花費的時間過長,則會顯示全局資源重置消息。

下載市場包時,“無可用空間”消息不再意外顯示

重命名的空地圖將保留在成為填充地圖后的名稱。

游戲游戲

屏幕上的玩家在水下不再有限的能見度(MCPE-39539)

放置在空隙上的腳手架現在支持玩家(MCPE-38064)

合唱團水果現在吃完之后播放傳送音。

農民村民不再生產數量的面包(MCPE-33608)

現在標牌可以作為火爐里的燃料了。

玩家現在可以再次使用跳躍按鈕爬藤蔓和梯子了。

當閃電擊中地塊時不再有向下的影響,因此不會再擊中隱藏在街區下的暴徒。

創意玩家在收集水或熔巖時不再獲得額外的水桶。

使用砧重命名項目不再增加先前的工作懲罰(MCPE-36931)

甜漿果灌木叢不再供應數量的漿果(MCPE-41211)

世界一代

修正了礦軸生成-不再在一個巨大的集群中生成,而應該更類似于在Java版中發現的那些(MCPE-28485)

MESA高原生物群落現在產生更多類似于JavaEdition中的生物

暴徒

熊貓吃動畫現在更快了(MCPE-40743)

Shulker現在有機會丟更多的Shulker炮彈,當被搶劫殺死時(MCPE-39893)

煩惱不再攻擊嬰兒村民

當重命名時,矢量不再是被動的(MCPE-27927)

嬰兒村民不能再展示手邊的貿易選擇。

監護人不再在水外產卵(MCPE-39941)

修正了村民的日程安排-村民們現在花更少的時間站在那里無所事事!

大熊貓出生時不再進入危險的圈套。

修正了一個與北極熊攻擊動畫相關的錯誤(現在腿被100%的附加!)

北極熊日立盒不再偏移,騎船時定位正確(MCPE-41299)

修正了威瑟裝甲幾何

露宿者在爆炸前的動畫中閃現白色(MCPE-41258)

固定北極熊模型尺寸太小

雪球現在營火上行走時會受到傷害。

爬蟲者現在可以在1.8高的地方產卵(MCPE-24120)

砌塊

磨石不能再支撐腳手架了

草現在蔓延到正常的污垢塊,而不是粗糙的污垢(MCPE-41198)

項目

重新命名的煙花之星和煙花火箭現在顯示他們的新名字

皮革馬甲現在有了適當的顏色(MCPE-40124)

旗幟在持有時不再呈現為墻壁變體(MCPE-41228)

手握的盾牌不再是顛倒的(MCPE-41221)

圖解

修正了Armorr和牧師紋理的問題

固定的Armorr村民手臂紋理

包圍的葉子現在是正確的顏色。

用戶界面

現在,如果在觸摸設備上的手工藝網格中傳播,則項目現在可以被拆分。

石匠現在只有在有什么東西需要的時候才發出響聲

命令

當使用“給予”命令時,不同的大鍋類型將不再在玩家的目錄中相互覆蓋。

Add-ONS和腳本引擎

當第二次激活“我的世界:傷害傳感器”時,一個組件組現在被正確地移除。

目標選擇器不再是個案特定的。

在退出世界時,記分板的分數不再比其他信息保存得早。

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