我的世界Minecraftpe1.10.0無敵版 安卓版下載

我的世界Minecraftpe1.10.0無敵版

腳本 玩家 游戲 世界 紋理

  • 系統(tǒng)要求:安卓
  • 游戲類別:安卓手游
  • 游戲大小:109.13MB
  • 游戲版本:1.10.0.7
  • 下載量:89次
  • 更新時(shí)間:2023-12-29 09:26:54

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#我的世界Minecraftpe1.10.0無敵版截圖

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#我的世界Minecraftpe1.10.0無敵版1.10.0.7簡介

我的世界Minecraftpe1.10.0無敵版是一款最近的模擬建造游戲,游戲采用像素風(fēng)格設(shè)計(jì),大家可以在游戲中感受到最具有趣味的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),在一個(gè)未知的世界完成生存之旅。

我的世界Minecraftpe1.10.0無敵版

1.10更新的亮點(diǎn):

盾已經(jīng)到了!

新功能包括紋理更新,弩,燈籠和織機(jī)

Village&Pillage Update(1.11)中出現(xiàn)了許多實(shí)驗(yàn)性功能

使用Add-Ons創(chuàng)建新實(shí)體的能力

幾個(gè)游戲調(diào)整

數(shù)以百計(jì)的錯(cuò)誤修復(fù)

變化:

將濕海綿放入下面,立即將其干燥

腐爛的葉子現(xiàn)在有機(jī)會(huì)掉落棍棒

合唱水果花現(xiàn)在被箭擊中時(shí)破裂

添加死***作為爐子燃料

兔子燉肉和甜菜根湯現(xiàn)在有無形的制作配方

Creepers現(xiàn)在在被流浪者殺死時(shí)掉落音樂光盤

帶剪刀的分配器現(xiàn)在可以剪羊毛

未染色的玻璃窗格和白色地毯現(xiàn)在可以直接在手工制作的桌子上染色

操作員狀態(tài)和權(quán)限設(shè)置的改進(jìn),添加了選項(xiàng)以啟用或不啟用作弊

對于地圖制作者和附加組件創(chuàng)建者:

新的附加功能

現(xiàn)在可以在不替換現(xiàn)有實(shí)體的情況下創(chuàng)建新實(shí)體。請參閱有關(guān)實(shí)體組件文檔的更多信息

現(xiàn)在可以在資源包中創(chuàng)建和編輯粒子效果。有關(guān)更多詳細(xì)信息和示例,請參閱“ 粒子文檔 ”

動(dòng)畫已經(jīng)過數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),現(xiàn)在可以創(chuàng)建和編輯。有關(guān)詳細(xì)信息,請參閱動(dòng)畫文檔

可以使用'minecraft:scheduler'組件來安排Mob事件和行為

資源包現(xiàn)在與世界模板分開,可以在現(xiàn)有世界中獨(dú)立更新

為Evoker鼻子添加了默認(rèn)父母,與村民派生的怪物一致

我的世界Minecraftpe1.10.0無敵版

修正:

崩潰/性能

修復(fù)了游戲過程中可能發(fā)生的幾次崩潰

修復(fù)了加載游戲時(shí)可能發(fā)生的幾次崩潰

修復(fù)了重復(fù)嘗試取消加入多人游戲時(shí)可能發(fā)生的崩潰

修復(fù)了在“結(jié)束”維度中重新加入游戲時(shí)可能發(fā)生的崩潰

修復(fù)了在某些服務(wù)器上進(jìn)入門戶時(shí)可能發(fā)生的崩潰

嵌套在額外文件夾中的資源包不再導(dǎo)致游戲崩潰

修復(fù)了添加缺少包圖標(biāo)的資源包時(shí)可能發(fā)生的崩潰

堆疊板坯制作雙層板不再會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰

修復(fù)了如果播放器沒有正確登錄則可能在Xbox One上發(fā)生的崩潰

修復(fù)了關(guān)閉世界并在Xbox One上重新進(jìn)入世界時(shí)可能發(fā)生的崩潰問題

修復(fù)了在Nintendo Switch上使用點(diǎn)唱機(jī)時(shí)可能發(fā)生的崩潰問題

修復(fù)了在Nintendo Switch上下載或復(fù)制大型世界時(shí)可能發(fā)生的崩潰

修復(fù)了在移動(dòng)設(shè)備上推出市場包裝“城市汽車”和“Mineville電影制片廠”時(shí)的崩潰問題

修復(fù)了長時(shí)間運(yùn)行腳本后可能發(fā)生的崩潰問題

修復(fù)了加載大型世界模板時(shí)可能發(fā)生的崩潰問題

優(yōu)化粒子以提高性能

循環(huán)UI動(dòng)畫不再增加內(nèi)存使用量

從游戲中刪除滴答區(qū)域現(xiàn)在可以正確釋放使用過的內(nèi)存

修復(fù)了使用“SpawnParticleInWorld”事件時(shí)可能發(fā)生的腳本崩潰問題

一般

修復(fù)了另一個(gè)可能導(dǎo)致游戲有時(shí)無法通過某些設(shè)備上的Minecraft啟動(dòng)畫面加載的問題(MCPE-35078)

現(xiàn)在,當(dāng)Xbox One控制臺(tái)從待機(jī)狀態(tài)恢復(fù)時(shí),系統(tǒng)會(huì)通知玩家是否與Xbox Live斷開連接

市場排序和搜索結(jié)果的各種修復(fù)和改進(jìn)

修復(fù)了Xbox One上的問題,該問題會(huì)在玩家沒有多人游戲權(quán)限時(shí)禁用局域網(wǎng)游戲

修復(fù)了Nintendo Switch上已轉(zhuǎn)換世界的錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤阻止了跨平臺(tái)多人游戲(MCPE-34641)

游戲

玩家可以再次穿越終端網(wǎng)關(guān)門戶而不會(huì)窒息,因此不再遇到世界加載問題(MCPE-41533,MCPE- 40538)

現(xiàn)在可以在退出和重新加入世界時(shí)準(zhǔn)確保存玩家位置

當(dāng)擊中阻擋時(shí),閃電不再具有向下的效果區(qū)域,因此將不再攻擊掩護(hù)下方的怪物

下降按鈕現(xiàn)在可以在水下和使用觸摸控制時(shí)正常工作

修正了一個(gè)玩家可以從床上重新離開一段距離的錯(cuò)誤(MCPE-39261)

修復(fù)了熔巖可能通過塊角傷害玩家的錯(cuò)誤(MCPE-37726)

Minecraft VR上的重新中心按鈕現(xiàn)在已映射到Y(jié)而不是X.

使用Oculus Rift的玩家在游泳后無法再以生存模式飛行(MCPE-39833)

世界一代

沉船中的Trapdoors現(xiàn)在正確旋轉(zhuǎn)

在雪生物群系中,雪層再次在草和花周圍生成(MCPE-38018)

現(xiàn)在,要塞再次生成正確的樓梯變體(MCPE-39380)

突變的樺樹森林生物群落現(xiàn)在再次產(chǎn)生超高的白樺樹(MCPE-29698)

現(xiàn)在在Mesa生物群系中產(chǎn)生正確數(shù)量的白色赤陶

小怪

減少可在某地區(qū)產(chǎn)卵的溺水怪物數(shù)量(MCPE-34032)

被動(dòng)怪物現(xiàn)在在正確的塊類型上產(chǎn)生(MCPE-39727)

海龜不再漂浮在地面之上

傷害的冷卻時(shí)間不再妨礙其他暴徒攻擊

現(xiàn)在可以使用名稱標(biāo)記重命名骨架和Vex怪物(MCPE-20701)

修復(fù)僵尸追逐建筑物內(nèi)村民的路徑尋找(MCPE-37424)

修復(fù)了Wither的遠(yuǎn)程和猛撲攻擊(MCPE-39773)

骷髏再次攻擊鐵傀儡

貓可以通過喂它們來治愈它們

當(dāng)貓離玩家太遠(yuǎn)時(shí),貓不再被食物誘惑

修復(fù)了Vex暴徒持劍的問題

固定睡眠目標(biāo),以便小怪可以進(jìn)入兩側(cè)有塊的床

如果Mob Griefing被禁用,暴徒就無法摧毀繪畫(MCPE-38916)

竹子樹苗在生長過程中不再破壞它們上面的塊(MCPE-39854)

'Monster Egg'塊現(xiàn)在被命名為'Infested'塊以匹配Java Edition

用絲綢觸摸開采的受感染的磚現(xiàn)在作為其未受影響的變體而下降

現(xiàn)在可以爬過腳手架頂部的雪層(MCPE-39324)

懸掛式橫幅不再顯示為落地式橫幅變體(MCPE-39507)

快速放置時(shí),腳手架不再懸掛不受支撐(MCPE-38338)

水平腳手架擴(kuò)展現(xiàn)在可以正確放置在非固體塊上(MCPE-39296)

修復(fù)了海帶在水平流動(dòng)水中生長的錯(cuò)誤(MCPE-37155)

項(xiàng)目

物品不能再在工藝網(wǎng)格中復(fù)制(MCPE-40253)

修復(fù)了允許玩家從食譜書中獲取量項(xiàng)目的漏洞(MCPE-41905)

新的染料類型現(xiàn)在可用于染色Shulker怪物(MCPE-40279)

圖形

分屏幕上的玩家不再具有有限的水下能見度(MCPE-39539)

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,如果玩家在游戲仍在加載時(shí)暫停游戲,則可能導(dǎo)致紋理丟失

修復(fù)了飛行時(shí)可能導(dǎo)致塊狀照明問題的問題

吃竹子的熊貓現(xiàn)在可以正確顯示有色食物顆粒(MCPE-38285)

大熊貓持有的食物現(xiàn)在大小,定位和紋理正確(MCPE-39061)

倒置的Shulkers現(xiàn)在有正確的開場動(dòng)畫(MCPE-40110)

在Nintendo Switch(MCPE-34820)上禁用Texel Anti-Aliasing時(shí),圖形不再被破壞

彩色信標(biāo)光束紋理不再出現(xiàn)壓縮狀態(tài)

暴徒不再產(chǎn)生心臟粒子

裝甲架所持的武器現(xiàn)在尺寸正確(MCPE-39064)

修復(fù)了骷髏近戰(zhàn)攻擊動(dòng)畫

Firework Stars在Creative廣告資源中不再顯示為黑色

修復(fù)了牛和鸚鵡怪物的動(dòng)畫

Ender龍攻擊現(xiàn)在顯示粒子蹤跡

矢車菊現(xiàn)在可以在項(xiàng)目框架中正確渲染

現(xiàn)有的裝甲不再變白了

修復(fù)了矮人礦業(yè)公司市場地圖中的蜘蛛腿動(dòng)畫

修復(fù)了影響某些Marketplace內(nèi)容的Wither Skeleton模型幾何問題

修復(fù)了使用非標(biāo)準(zhǔn)紋理包時(shí)Pigmen的頭部旋轉(zhuǎn)(MCPE-40629)

用戶界面

選擇后菜單按鈕不再保持高亮顯示(MCPE-37640)

啟用多人游戲時(shí),世界不再顯示僅限單人游戲的警告消息(MCPE-39194)

應(yīng)用于新創(chuàng)建世界的紋理包現(xiàn)在顯示在活動(dòng)列表中

如果未應(yīng)用于特定世界,則全局資源包不再顯示在活動(dòng)包列表中

“解鎖模板世界選項(xiàng)”彈出窗口不再有占位符消息

修復(fù)了有時(shí)出現(xiàn)在市場中的黑色和粉紅色缺失紋理圖標(biāo)的問題

如果已將應(yīng)用程序應(yīng)用于某個(gè)世界但已從緩存中刪除,則會(huì)提示玩家重新下載包

下載多人游戲包時(shí)斷開連接的玩家不再卡在保存世界屏幕上

修復(fù)了一個(gè)問題,如果游戲暫停,可能會(huì)導(dǎo)致玩家卡在“轉(zhuǎn)換世界”屏幕上

在Nintendo Switch上啟用“僅觸摸影響熱鍵”現(xiàn)在可以按預(yù)期工作:(MCPE-38614)

控制器靈敏度設(shè)置(觸摸屏幕不再干擾控制器移動(dòng))a€<

刪除了廣告素材中增加的構(gòu)建距離,包括地點(diǎn)/我的工具提示<

選擇最后一個(gè)熱鍵插槽后,觸摸屏幕不再切換到第8個(gè)插槽

修復(fù)了在第2頁及以上頁面的會(huì)員列表中取消阻止來自Realms的玩家的功能

命令

使用命令給出鵝卵石墻變種不再使游戲崩潰(MCPE-41657)

如果使用/ kill命令銷毀,胸部礦車現(xiàn)在會(huì)丟棄它們的內(nèi)容

從函數(shù)運(yùn)行的多個(gè)命令現(xiàn)在從正確的執(zhí)行點(diǎn)運(yùn)行(MCPE-38983,MCPE-39785)

當(dāng)作弊被禁用時(shí),玩家不再收到命令反饋(MCPE-39590)

修復(fù)了與記分板無法顯示正確條目相關(guān)的問題

使用記分板選擇器不再為玩家名稱添加額外的字符

記分板現(xiàn)在可以正確使用自定義命名實(shí)體

退出世界時(shí),記分板數(shù)據(jù)現(xiàn)在可以更準(zhǔn)確地保存

randomTickSpeed函數(shù)的各種修復(fù)和改進(jìn)

附加組件/腳本引擎

現(xiàn)在,在資源包中重命名的塊保留其自定義名稱

缺少'experimental_custom_ui'的包不允許再加載UI

檢測到已刪除的項(xiàng)目實(shí)體時(shí),腳本查詢不再顯示錯(cuò)誤消息(MCPE-40437)

'minecraft:look_at'組件現(xiàn)在在腳本和JSON之間具有一致的命名

腳本事件'entity_created'現(xiàn)在將正確觸發(fā)

修復(fù)了腳本事件'isValidEntity'未按預(yù)期工作的問題

修復(fù)了'damage_sensor'腳本組件未按預(yù)期工作的問題

現(xiàn)在可以使用腳本來正確地將粒子附加到怪物身上

修復(fù)了在自定義spawn事件中無法使用區(qū)域過濾器的問題

將'player_attacked_actor'腳本事件重命名為'player_attacked_entity'

腳本'isValidEntity'現(xiàn)在只能正確檢查有效實(shí)體

修復(fù)了某些實(shí)體組件上'hasComponent'的錯(cuò)誤結(jié)果

現(xiàn)在,如果未啟用腳本的播放器嘗試加入啟用了腳本的不兼容服務(wù)器,則會(huì)看到相應(yīng)的消息

使用腳本更新玩家的位置現(xiàn)在可以正確地與玩家同步

現(xiàn)在通過腳本創(chuàng)建actor可以避免產(chǎn)生邏輯。這可以防止硬編碼邏輯像ocelot一起產(chǎn)生以及嬰兒ocelot

改進(jìn)了由于腳本不受支持而斷開連接的玩家的消息措辭

將視圖重命名為Actor / Entity查詢

添加了聲音事件

將事件數(shù)據(jù)添加到'load_ui'

現(xiàn)在,自定義UI可以像常規(guī)的游戲內(nèi)UI屏幕一樣制作

添加了'全球?qū)ο?

重構(gòu)的JavaScript對象注冊

添加了啟用和禁用腳本錯(cuò)誤和警告日志記錄的功能


新功能:

盾牌!盾牌!盾牌!

長期要求的社區(qū)功能已經(jīng)進(jìn)入了Minecraft

盾牌可以用來阻擋敵人的攻擊

當(dāng)用任何一只手裝備時(shí),潛行都會(huì)激活盾牌

紋理更新

許多物品,積木等都有新鮮的紋理!

紋理和調(diào)整的更多更新將在即將到來的1.11更新中到達(dá)

具有新結(jié)界的弩武器

連拍

沖孔

快速充電

新木塊和剝離木塊

許多玩家都知道它是Bark塊

現(xiàn)有木塊已重命名為Logs and Stripped Logs

燈籠

可以放置在塊上方或下方的新光源

講臺(tái)

在講臺(tái)上放置一本書和一本書或一本書,這將允許多個(gè)玩家一起閱讀

可以閱讀書本和羽毛筆,但放在講臺(tái)上時(shí)不能編輯

Redstone功能將在稍后更新

織布機(jī)

一種更容易創(chuàng)建橫幅的方法!

織機(jī)僅使用一種染料來施加圖案。它還可以使用橫幅模式應(yīng)用特殊模式

橫幅圖案可以使用紙張和各種項(xiàng)目制作

按幫助按鈕可鏈接到相關(guān)的“如何玩”部分以獲取更多信息

Jellie

社區(qū)貓比賽的獲勝者!

一種可以在村莊中找到的新貓變種

掠奪者

一個(gè)新的illa mob暴徒,讓玩家和村民進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊

在1.10更新中,掠奪者僅在創(chuàng)作模式下可用

生存模式中的其他功能和產(chǎn)卵將在1.11更新中發(fā)布

新成就:織機(jī)上的水果

使用Enchanted Apple Stencil(20G)制作橫幅

目前的實(shí)驗(yàn)特點(diǎn):

(僅在世界設(shè)置中啟用實(shí)驗(yàn)游戲時(shí)才可使用的在制品功能)

新村

許多新的建筑類型和增強(qiáng)的村莊一代

村民們有新衣服來表明他們的水平,專業(yè)和生物群系

村民現(xiàn)在可以在工地附近接受新職業(yè)

村民們現(xiàn)在全天都有自己的時(shí)間表

村民現(xiàn)在在一個(gè)村莊里圍著鈴鐺混在一起

村民現(xiàn)在睡在床上

改善村民尋路

添加了梅森和Nitwit村民

當(dāng)白天下雨時(shí),村民們會(huì)試圖找到一扇門,但晚上會(huì)導(dǎo)致他們的床

村民們現(xiàn)在擁有一個(gè)基于視覺的交易系統(tǒng),并且如果玩家持有他們想要的東西,他們將持有他們想要交易的物品

Zombie Villagers現(xiàn)在擁有生物群特定的專業(yè)皮膚層

鐘聲可能會(huì)在村莊中產(chǎn)生,未來的更新會(huì)有更多的功能

鄉(xiāng)村工作場所(我們已經(jīng)添加了實(shí)驗(yàn)游戲中的基本塊,現(xiàn)在可用于裝飾。將在以后添加全部功能)

制圖表

Fletching表

史密斯表

抽煙者

高爐

堆肥

昂船洲

流浪交易員

一個(gè)村民暴徒將定期出現(xiàn)在村莊的聚集地點(diǎn)并停留2-3個(gè)游戲日

該貿(mào)易商提供各種不同的生物群系,隨機(jī)染料和其他稀有材料制成的商品

伴隨著他們兩個(gè)花式駱駝的旅程!

甜漿果

新的食物來源

甜蜜的漿果灌木可以在Taiga生物群系中找到

小心荊棘!

Pillager Outpost

前哨與村莊生成相同的生物群落,并且掠奪者將在塔周圍重生

清除它們并獲得一些戰(zhàn)利品

Illager Beast

一個(gè)強(qiáng)大的,新的敵人暴徒

動(dòng)畫和完整行為將添加到1.11更新中

將在1.11更新中重命名為Ravager

營火

一個(gè)新的光源,讓您的村莊看起來更舒適

非常適合作為家中的壁爐,沒有火勢蔓延!

將來的更新中將添加烹飪功能和煙霧顆粒

竹叢林

竹子現(xiàn)在在叢林中產(chǎn)生,而在新的竹叢生物群系中更密集

Minecraft腳本引擎

Minecraft腳本引擎使用JavaScript語言

此更改日志的末尾列出了一些錯(cuò)誤修復(fù)和更新

腳本可以編寫并與行為包捆綁在一起,以監(jiān)聽和響應(yīng)游戲事件,獲取和修改實(shí)體所擁有的組件中的數(shù)據(jù),并影響游戲的不同部分。

有關(guān)參考指南和樣本包,請參閱Minecraft Wiki

此功能目前僅在使用實(shí)驗(yàn)游戲時(shí)在Windows 10 PC上可

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