我的世界1.12.0.2 安卓版下載

我的世界1.12.0.2

世界 紋理 修正了 命令 實體

  • 系統要求:安卓
  • 游戲類別:安卓手游
  • 游戲大小:114.18MB
  • 游戲版本:1.12.0.2
  • 下載量:85次
  • 更新時間:2023-08-15 10:35:06

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#我的世界1.12.0.2截圖

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#我的世界1.12.0.21.12.0.2簡介

我的世界1.12.0.2是一款高度自由的沙盒類游戲,游戲采用經典的畫面設計獨特的方塊元素,玩家們需要在游戲中通過自由的收集方塊以及道具,展開一場生存的較量,打造出一個專屬于我的世界。

參加“我的世界”貝塔之前請閱讀:

加入測試版將取代你的游戲,取而代之的是正在進行中的“我的世界”版本。

當你預覽貝塔時,你將無法進入領域,也無法加入非貝塔玩家。

在測試版中所玩的任何世界都不能在游戲的早期版本中打開,所以請復制世界以防止丟失它們。

Beta構建可能是不穩定的,不能代表最終版本的質量。

測試版只能在XboxOne、Windows 10和Android(GooglePlay)上使用。若要加入或退出測試版,請參見aka.ms/JoinMCBeta詳細說明

變動:

主菜單上的“Store”按鈕已改名為“Marketplace”

供附加創建者使用:

BehavisionPack模板再次包含“spawenRules”文件夾

已將菜譜和條目JSON文件添加到行為包模板中

獲取最新的行為包模板aka.ms/MinecraftAddons

修正:

崩潰/性能

修正了游戲中可能發生的幾次崩潰。

修正了有時在加載某些市場世界時可能發生的崩潰。

改善村莊和村民工作地點的績效

修正了腳本引擎發生的內存泄漏

一般

更新主菜單啟動文本

修正了一個問題,即使用堆棧中的最后一個項來解鎖某個成就可能會導致成就不解鎖。

亞細亞

玩家模型不再翻轉手臂和腿。哎喲!MCPE-44718)

Haggler的成就在滿足需求時再次解鎖。

村民交易現在適當地從第二個檔位拿走物品,如果適用的話。

盾牌和三叉戟在持有時不再是隱形的(MCPE-44647)

當玩家離開一艘船后,當他們被撞成塊狀時,就不再能看穿世界了。MCPE-42593)

暴徒

馴服的燕尾服貓現在使用適當的紋理(MCPE-43527)

流浪貓不能再為從1.10版轉換成的世界在村莊里索要床位了(MCPE-44299)

當使用模板世界(包括市場世界)時,村民現在總是以V1的形式生成

女巫在攻擊時不再跳躍

修正了各種皮膚包的幾何動畫問題

怪物產卵器中的哈斯特紡紗模型現在的尺寸是正確的。

改進型變尺寸暴民的平面圖

僵尸和僵尸現在會更快地破門而入。

固定游蕩商人podzol和珊瑚交易

弗萊徹現在換了16支箭,而不是5支。

改變了肉店熟兔交易的成本

皮革工人的馬鞍貿易從10塊祖母綠降到6塊。

砌塊

流動的熔巖在被水擊中后再一次變成鵝卵石。MCPE-43990)

結霜的冰塊現在可以被打破。MCPE-41256)

石板和其他非實心砌塊再一次阻止草在泥土上生長。MCPE-42975)

可以再次使用軸將日志轉換為已剝離的日志(MCPE-44680)

T交界處的鋼軌在雷德斯通供電時再一次改變方向(MCPE-44735)

修正吸煙者在下面沒有正確的紋理(MCPE-43944)

護甲架可以再一次持有裝甲支架物品。

項目

正確的羊毛顏色現在顯示為在食譜中創建彩色橫幅所需的材料。

修正了幾個在使用時不會失去耐久性的項目。

圖解

玩家的手臂在吃完食物后不再在第一人稱視野中被移動(MCPE-40135)

堆肥生長顆粒現在出現在正確的位置。

修正了流動熔巖和水在幾個紋理包上的動畫紋理

竹葉現在更輕,與Java紋理相匹配(MCPE-42635)

固定的灰色紋理,有時出現在門和陷阱門上

用戶界面

嘗試將同一項的堆棧組合起來,不再在觸摸控件上交換它們。

當與觸摸控制器上的非手插槽交換時,物品不再丟失(MCPE-44706)

如何在制圖表上播放按鈕現在指向正確的屏幕

甜漿果不再消失在熱吧間當他們是突出的。

殺死流浪商人的美洲駝不能再顯示他們的庫存屏幕

命令

刪除‘/GUT’命令中的“瓷磚”前綴(MCPE-44667)

當在斜杠命令中用作參數時,創造性目錄中不可用的塊和實體不再需要“我的世界”命名空間

命令現在可以在命令塊上自動完成,而不必使用/(MCPE-44679)

Add-ONS和腳本引擎

‘min克拉夫特:實體_USE_Item’文檔現在正確生成

校正塊事件描述

自定義實體現在正確地重新評估當前目標有效性。

‘getBlock’現在返回塊對象的三維數組

修正了帶有新的“水運動”組件的實體的不正確的組件名稱

當給定一個參與者位置(或任何非整數位置)時,getBlock和getBlock現在正確地處理一個塊。

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