決死陣作為倒數第二關,其核心機制是利用地形與時間差完成生存挑戰。開局時孟星魂與冷燕同時中毒,屠大鵬丟下唯一解藥引發兩人爭斗,但實際通關方式并非擊敗對手,而是通過平臺跳躍堅持至倒計時結束。關鍵操作在于屠城離開后立即跳上中央石臺,地板會逐漸塌陷露出毒池,需在四條鐵鏈與平臺間靈活移動,引導冷燕追擊的同時避免墜入毒池。
冷燕的AI行為模式固定,玩家只需保持移動即可規避攻擊。建議使用匕首或輕武器提升跳躍靈活性,在鐵鏈間采用Z字形路線迂回,每次停留不超過2秒以避免被冷燕逼入死角。若操作失誤落至毒池邊緣,可快速連按跳躍鍵嘗試攀回鐵鏈。此階段無需主動攻擊冷燕,任何攻擊行為可能導致其失衡墜落而任務失敗。
倒計時約1分30秒時系統會自動判定勝利,因此需提前規劃移動路線。推薦占據東南角鐵鏈作為起始點,利用冷燕追擊的延遲特性周期性切換至對角位置。當毒池完全顯現后,平臺面積縮小至僅容一人站立,需更精準控制落點,優先選擇鐵鏈交叉節點作為緩沖區域。
劇情層面,本關通過環境壓迫強化角色抉擇的戲劇性。最終若雙方均存活,會觸發拒絕服用解藥共同赴死的結局,與游戲武俠主題形成呼應。此設計將玩法與敘事結合,玩家需理解生存與對抗的非線性關系。
技術細節上,部分版本存在地形碰撞判定偏差,建議在跳躍時保持面向鐵鏈中心軸。若遇到冷燕卡位問題,可通過短暫下蹲重置其追擊路徑。此關卡對操作精度要求較高,但掌握規律后重復嘗試成功率顯著提升。決死陣考驗的是玩家對空間與節奏的掌控力,而非傳統戰斗技巧。通過觀察冷燕移動規律、合理分配跳躍節奏,即使裝備未強化亦可穩定通關。該設計體現了游戲對多元化玩法的探索,為后續最終關卡奠定敘事與操作的雙重鋪墊。