CDPR正同時推進多個重要新項目,其中巫師4的開發進展較為領先,賽博朋克2077續作也處于穩定開發階段。除此之外,團隊已著手啟動其首個原創IP的前期構思與設計工作。
這一原創項目暫定代號為“Project Hadar”,是一款基于全新世界觀打造的原創冒險游戲。盡管目前官方尚未披露具體設定與玩法細節,但一則新發布的招聘信息透露出部分線索:該游戲或將圍繞近戰戰斗構建核心玩法體系。
作為憑借巫師3與賽博朋克2077取得廣泛影響力的開發商,CDPR此次嘗試原創IP,引發了玩家群體的高度關注。招聘信息顯示,團隊正在為“Project Hadar”招募一名高級玩法設計師,明確要求具備RPG或動作類游戲的開發背景——這一需求延續了公司深耕角色扮演游戲領域的傳統。
尤為值得注意的是,招聘說明中特別強調“擁有近戰戰斗系統開發經驗者優先”。這一導向具有重要信號意義。盡管CDPR過往作品涵蓋多種玩法元素,但賽博朋克2077主要側重第一人稱射擊體驗,近戰僅作為輔助機制存在,未占據主導地位。
雖然該作仍包含近戰系統,但其在整體戰斗中的權重相對有限。而本次招聘所體現出的技術傾向,暗示“Project Hadar”或將轉向更強調近身格斗的設計方向,風格上可能更接近巫師系列的戰斗節奏與操作邏輯。
此前,CDPR已公開表示計劃在巫師4中對戰斗系統進行全面優化與深化。這一過程所積累的技術經驗與設計理念,或將被遷移并應用于“Project Hadar”的開發中,為新作的近戰機制提供堅實基礎。目前項目仍聚焦于世界觀搭建與敘事架構的構建,但招聘信息的發布意味著核心玩法框架已初具輪廓。
現階段,該項目仍處于早期開發階段,公開信息極為有限。未來在正式亮相前,其設定與方向仍可能經歷多次調整與迭代。