偵查模式是一種很實用的感知系統,能夠放大一些難以注意到的細節。在偵查模式中角色進行攀爬時能夠看到各種敵人行動過的痕跡,在該模式中也有分析線索的功能。游戲有多種類型的彈藥可供玩家選擇,穿甲彈可以對重甲類型的目標實施打擊,誘餌彈可以強迫敵人離開所在掩體,DAPRA屬于一種智能彈藥,能夠無視各種天氣和角度的負面影響,自動調整射擊彈道。當玩家開啟瞄準鏡或者無人機的時候,只要偵測到敵人就會自動出現相關標記。標記的顏色與敵人的戒備等級息息相關,白色是懈怠狀態,黃色是警戒狀態,紅色則是進入戰斗狀態。
當敵人對玩家持續關注的時候偵測條就會上漲,當偵測條的顏色變成閃動的紅色時就代表玩家被發現了。利用蹲伏操作可以減少移動時產生的噪音隱蔽程度更高,隱藏的時候玩家的外形輪廓會變成黑色。在接近敵人一定范圍之后會出現擊殺提示,此時可以發動無聲近身擊殺。要是多名敵人的間隔比較近的話,還可以打出連環擊殺的操作。按T鍵可以召喚出無人機,shift鍵提升無人機飛行速度。利用無人機可以拿到更多的戰術優勢,想要獲得更多功能可以對無人機進行改造。如果玩家偷偷跟在敵人身后可以嘗試進行審問,如果審問成功可以得到關于各種隱藏物品和任務目標的相關情報。
在潛行過程中可以投擲引誘石塊來引開敵人規避戰斗,使用誘餌彈可以使敵人分心。在射擊時可以開啟瞄準鏡,用鼠標調整變焦擴大或者縮小視野范圍。風向指示器的標識會顯示玩家與當前目標的距離,風向會影響射出的子彈軌跡,此時最好控制好角色的呼吸便于提高武器的穩定度。在場景中利用各種掩體可以做出支撐射擊姿勢,使用支撐射擊姿勢能夠減低武器的搖擺幅度提高精準度,給槍械安裝兩腳架也可以提升支撐射擊姿勢的效率。在入侵時需要小心墻壁上的攝像頭,一旦被攝像頭發現附近的敵人都會收到警告。可以通過摧毀攝像頭或者找到該區域的服務器來減少風險,找到監控服務器之后按E可以入侵,這樣我們就能主動關閉攝像頭或者查看當前錄像。
安全屋是非常隱蔽的建筑玩家可以在里面休息補給,在安全屋內的裝備箱中可以補充彈藥,也可以在工作臺上打造想要的物品,玩家可以在安全屋內的電腦中接取任務。不同類型的敵人帶有不同的標簽,根據標簽的不同可以在戰前更好的布置計劃。玩家可以學習三種單獨的技能菜單,分別是狙擊手、戰士以及幽靈。完成游戲中的特定行動能夠得到大量經驗值,達到上限值以后就可以解鎖相應技能點。玩家可以在地圖上發現各種快速移動點,靠近之后雷達會開始閃爍。