吃肉是生存和進化的核心機制。玩家扮演的恐龍需要通過狩獵其他生物或拾取尸體獲取肉類資源,肉類能補充饑餓值并促進成長。狩獵時需根據自身恐龍種類選擇目標,小型食肉恐龍如迅猛龍適合群體協作攻擊幼年或受傷目標,大型食肉恐龍如霸王龍可單獨獵殺中型生物。靠近尸體后按交互鍵(默認E鍵)即可叼肉,但需注意周圍是否有其他掠食者爭奪資源。
肉類的獲取效率與恐龍種類和地圖區域密切相關。食肉恐龍通常分布在資源豐富的森林或水域附近,而開闊地帶獵物較少。狩獵前需觀察目標狀態,受傷或落單的生物更容易成功捕殺。部分服務器設定中,尸體腐爛速度較快,需盡快食用以避免資源浪費。若遇到其他玩家控制的恐龍,可嘗試協作狩獵或謹慎爭奪,但需評估自身戰斗力避免無意義消耗。
進食過程中恐龍無法快速移動或攻擊,容易被其他掠食者偷襲。建議選擇隱蔽地點或群體保護下進食。部分服務器存在食物鏈機制,高階恐龍會對低階恐龍產生壓制效果,需根據自身進化階段選擇安全區域活動。若長時間未進食,恐龍會進入虛弱狀態,移動速度和攻擊力大幅下降。
恐龍奔跑和攻擊會發出噪音,可能吸引其他掠食者。狩獵后可將尸體拖至灌木叢中隱蔽進食。部分特殊生物如蒼龍或巨齒鯊的尸體能提供大量肉類,但需警惕高階恐龍守衛。若服務器允許角色切換,可先以草食恐龍探索資源分布,再換食肉恐龍針對性狩獵。幼年階段優先尋找小型獵物或殘骸,成年后可挑戰更高風險目標。夜間狩獵成功率較高,但視野受限需依賴聽覺提示。團隊協作能顯著提升大型獵物的狩獵效率,但需明確分配機制避免內訌。最終目標是平衡風險與收益,通過穩定肉類供應實現快速進化。