電擊文庫零境交錯C關卡優化心得
最近玩電擊文庫零境交錯,C關卡難度確實有點勸退。夏日大作戰C系列難度調整這事兒,官方倒是聽進去了。我們這些零境使反映太多次,他們總得有點表示吧。C系列副本初衷是創新,想讓我們試試新策略,可難度直接把人勸退了。事務所現在在研究,打算調整難度,我們等著看就行。
C系列副本難度調整內容
黑子的被動傷害削了點,沒那么疼了。 CMR-91死了給隊友加的復活BUFF,持續時間縮短到3回合,恢復血量也減半。 CMR-91死了不再給隊友加受傷減免BUFF。這些改動通過不停服更新生效,我們得重新登錄下載補丁包。官方還補償了能量*100,算是賠個不是。
調整后的感受
難度降低后,C關卡確實好上手多了。黑子沒那么難針對,CMR-91的復活機制也合理了。以前死一次就回血復活,現在得看情況硬剛。受傷減免沒了,大家也更謹慎了。整體來說,調整挺到位的,至少我們不用再為了過C關卡熬到半夜。
補充說明
官方這次調整挺及時,畢竟C關卡本來就不容易。要是再難下去,估計沒人愿意碰了。我們零境使最希望的是,后續副本能保持這種平衡。畢竟游戲嘛,難易適中才好玩。
最后說句實在話,難度調整讓C關卡變得公平多了。以前非酋隊友死了就指望CMR-91救場,現在得靠大家自己。這種變化挺妙的,至少我們不用再擔心隊友拖后腿了。官方這次做得還算可以,至少沒讓我們白等。
總結一下,C關卡調整后,我們玩得輕松多了。希望后續副本也能保持這種平衡,畢竟游戲是為了開心,不是嗎?