萬代南夢宮推出的類銀河城作品暗斗迷宮已正式上線,游戲媒體評分同步揭曉。截至目前,共收錄32家媒體評分,均分定格在70分,其中一家知名評測機構(gòu)給出5分的中等評價。
該評測指出,暗斗迷宮在視覺風(fēng)格與創(chuàng)意構(gòu)思上展現(xiàn)出一定的獨特性,但整體完成度未能達到預(yù)期。游戲約30小時的主線流程被形容為“漫長而乏味”,劇情推進依賴大量模糊且公式化的對白,構(gòu)建出的科幻敘事顯得單薄無力。盡管其前身短片巧妙地以“生存循環(huán)”隱喻重現(xiàn)了吃豆人玩法背后的哲學(xué)意味,但在擴展為完整作品后,劇情充斥著密集的世界觀堆砌和缺乏張力的情節(jié)鋪陳,難以讓玩家保持持續(xù)的情感投入。
在核心玩法上,評測認(rèn)為戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計趨于單調(diào),重復(fù)性較高。盡管后期逐步引入滑翔、鉤鎖、蓄力斬等新機制,但整體戰(zhàn)斗仍停留在“連打取勝”的簡單節(jié)奏中,缺乏策略深度與變化。同時,存檔點設(shè)置過于苛刻,頻繁的失敗回溯顯著增加了挫敗感。此外,游戲地圖結(jié)構(gòu)復(fù)雜,引導(dǎo)機制薄弱,玩家常因誤判路線而在主線與支線間反復(fù)折返,甚至誤入高難度區(qū)域?qū)е逻M度大幅倒退。
不過,評測也特別提及游戲中名為“MAZE”的迷宮關(guān)卡,認(rèn)為這是本作的亮點所在。該模式還原了經(jīng)典街機中“變身豆子吃豆”的核心機制,結(jié)合機關(guān)解謎與節(jié)奏把控,設(shè)計緊湊且富有巧思。這些關(guān)卡不僅重現(xiàn)了原作的懷舊氛圍,更在玩法創(chuàng)新上展現(xiàn)出較高水準(zhǔn),被評價為“比主線更貼近吃豆人精神內(nèi)核”的存在。
總體而言,評測認(rèn)為暗斗迷宮雖具備新穎的出發(fā)點與一定的創(chuàng)作野心,但在敘事表達與玩法深化兩方面均未達到同類作品的基準(zhǔn)線,未能充分延續(xù)前作短片所呈現(xiàn)的潛力。作為一次對經(jīng)典IP的另類重構(gòu),這款游戲更適合那些懷有情懷、愿意投入時間探索且具備較高耐心的玩家。