前期發展階段,資源管理和武器選擇是生存的核心。游戲初期彈藥和補給品極為有限,建議優先收集廢鐵、酒精等基礎材料,用于制作燃燒瓶和近戰武器維修。近戰武器在前期性價比極高,尤其是帶鋸片或鐵釘的改良款,能有效應對落單的感染者。手槍推薦使用SAP9或M1911,前者易于獲取且彈藥充足,后者傷害穩定但需通過任務解鎖。遠程武器可選擇弓箭,適合潛行擊殺且材料可回收,注意射程和傷害不足的缺陷。
白天感染者活動較少,適合清理據點或搜刮物資;夜間則需謹慎行動,避免驚動尸潮。草叢投擲石子可吸引單個目標暗殺,此技巧對處理人類敵人或小型感染者群尤為有效。若遭遇突發戰斗,翻滾躲避配合小刀反擊能節省彈藥。信號槍雖非傳統武器,但能引開尸群創造逃生機會,建議在背包中常備。
營地任務是前期獲取信任度和優質裝備的關鍵。優先完成杯子溪集鎮等營地的守衛任務,可解鎖MWS突擊步槍等實用武器。營地商店的武器需根據信任等級逐步開放,初期推薦投資沖鋒槍或霰彈槍以應對中近距離戰斗。上交暴走者耳朵或獵物能快速提升營地好感,換取改裝摩托的零件。摩托是重要交通工具,定期加油與維修,建議優先升級油箱容量和耐久度。
尸潮移動速度較慢,玩家可通過奔跑拉開距離,利用油桶、爆炸物等環境道具制造范圍傷害。燃燒瓶是清理尸群的高效工具,合理規劃投擲位置以避免浪費。若彈藥不足,可嘗試將尸潮引至敵對人類營地,借力打力。不建議過早挑戰大型尸潮,待裝備強化后再系統清理更為穩妥。優先解鎖專注力延長子彈時間,提升爆頭命中率;野外生存系列技能可增加資源攜帶量和制作效率;近戰專家則強化格斗能力。NERO檢查哨的注射器建議均衡分配體力、耐力與專注值,三者協同提升容錯率。