師門任務(wù)的同門系統(tǒng)是提升任務(wù)效率與社交體驗(yàn)的核心機(jī)制。同門指的是玩家所屬門派的其他NPC角色,通過(guò)培養(yǎng)好感度可解鎖更多協(xié)作功能。好感度提升需消耗靜心丸、潛能丹等道具,但需注意該數(shù)值存在不定期重置的設(shè)定,因此資源投入需謹(jǐn)慎規(guī)劃。同門的主要價(jià)值體現(xiàn)在組隊(duì)任務(wù)中提供屬性加成與特殊技能輔助,例如戰(zhàn)斗型同門可增強(qiáng)輸出,機(jī)關(guān)專精類同門則能破解任務(wù)中的陷阱障礙。好感度越高,同門在任務(wù)中觸發(fā)的增益效果越顯著。
師門任務(wù)分為日常與周期性兩類,同門的參與直接影響任務(wù)完成度。組隊(duì)時(shí)需根據(jù)任務(wù)類型選擇對(duì)應(yīng)專長(zhǎng)的同門,例如護(hù)送類任務(wù)優(yōu)先選擇高防御屬性同門,尋物類任務(wù)則需搭配勘察技能突出的成員。任務(wù)平均完成度由同門數(shù)量與知識(shí)武學(xué)匹配度共同決定,若準(zhǔn)備的知識(shí)武學(xué)等級(jí)達(dá)標(biāo),單階段完成度可達(dá)100%。部分任務(wù)階段無(wú)需知識(shí)武學(xué)支持,同門數(shù)量將直接決定基礎(chǔ)完成效率。
同門系統(tǒng)還涉及師門聲望的獲取效率。擁有掌門令可使聲望收益提升10%,而高階同門能額外增加任務(wù)中的潛能、閱歷等基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)出。聲望可用于兌換門派武學(xué)殘頁(yè)或特殊道具,因此長(zhǎng)期維護(hù)高好感同門關(guān)系具有戰(zhàn)略意義。但需注意每日通過(guò)師門任務(wù)獲取的聲望存在上限,需合理分配不同品質(zhì)任務(wù)的接取順序,紫色以上品質(zhì)任務(wù)更易觸發(fā)額外物品獎(jiǎng)勵(lì)。