想玩好弓箭手,最重要的就是找到弓箭手輸出和生存的平衡點(diǎn),這樣弓箭手不僅能保持秒殺小怪和精英的優(yōu)勢,在遇到高傷害高爆發(fā)的BOSS時(shí),也能憑借回復(fù)和屬性的加成,消耗BOSS血量最終將BOSS擊敗。為了打造出更均衡的弓箭手,在屬性加點(diǎn)上優(yōu)先堆滿敏捷,這不僅提升攻速和閃避率,還能讓多重箭這類范圍技能更快清場。然后就是力量,它作為第二核心屬性,建議同步拉高來強(qiáng)化暴擊傷害。
體力則按3:1比例少量投入,這樣可以避免被近戰(zhàn)秒殺。之后就是技能選擇了,推薦首選戰(zhàn)神之力,它作為核心BUFF必須優(yōu)先升滿,戰(zhàn)斗前開啟可提升30%攻擊力。五重箭和穿透箭分別負(fù)責(zé)群怪與單體爆發(fā),箭雨在后期解鎖后成為團(tuán)戰(zhàn)神技,搭配冰封箭的擊退定身效果,能在PVP中風(fēng)箏戰(zhàn)士職業(yè)。另外比較重要的還有武器,主武器選擇帶緩擊特效的弓箭,攻擊時(shí)有概率減速目標(biāo),配合追擊套裝的20%增傷形成致命組合。裝備的話,就推薦用急速套裝四件套。這套裝備擁有閃避反擊效果,只要觸發(fā)后就能讓近戰(zhàn)敵人難以近身。
寶石方面紅色攻擊石鑲嵌武器,綠色閃避石強(qiáng)化防具,確保輸出與生存兼顧。前期過渡裝以任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)為主,4轉(zhuǎn)后開始追求卓越套裝,5轉(zhuǎn)時(shí)質(zhì)變期的洗練重點(diǎn)放在武器攻擊詞條和護(hù)甲敏捷加成上。實(shí)戰(zhàn)中一些技巧也是非常重要的,可以拉高弓箭手的上限。比如PVE刷怪時(shí),可以利用五重箭的扇形范圍拉怪,卡住墻角或柱子規(guī)避BOSS技能,穿透箭預(yù)判BOSS移動(dòng)軌跡打出滿額傷害。PVP對戰(zhàn)則保持距離繞圈走A,冰封箭擊退近身后接疾風(fēng)箭雨持續(xù)壓制,被集火時(shí)開啟戰(zhàn)神之力強(qiáng)化防御。