《啦嗒鐺》(Ratatan)作為一款備受期待的游戲,已經在Steam平臺上取得了顯著的成績。截至目前,已有超過30萬玩家將該游戲添加到他們的愿望單中。自試玩Demo上線以來,其下載次數也迅速突破了20萬次,顯示出玩家對這款游戲的高度關注和興趣。
開發團隊對玩家的反饋表示感謝,并表示已經在積極收集和分析玩家對試玩版的意見和建議。團隊明確表示,將在7月推出的搶先體驗版中根據玩家的反饋進行改進。同時,團隊再次強調,《啦嗒鐺》并非《啪嗒砰》的直接續集,而是在精神上與前作有所延續。
玩家對試玩版的反饋主要集中在以下幾個方面:
- 教學和UI不夠清晰:部分玩家認為游戲的教學環節和用戶界面(UI)需要進一步優化,以便新手玩家能夠更快地熟悉游戲機制。
- 對啦嗒鐺無法使用技能的不滿:有玩家對游戲中啦嗒鐺無法使用技能表示不滿,希望開發團隊能夠增加更多技能選項。
- 缺少游戲中的暫停保存功能:許多玩家指出,游戲中缺少暫停和保存功能,這在長時間的游戲過程中可能會帶來不便。
- 游戲節奏和韻律難以把握:部分玩家表示,游戲的節奏和韻律較難掌握,需要更多的引導和調整。
- 與“以為是像《啪打砰》的游戲”期望之間的落差:一些玩家表示,游戲的實際體驗與他們預期的《啪打砰》風格存在一定的差距。
開發團隊表示,他們將認真考慮這些反饋,并在搶先體驗版中進行相應的改進。團隊希望通過不斷優化,為玩家帶來更加流暢和有趣的游戲體驗。
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