近日外媒數(shù)毛社發(fā)布了Nintendo Switch 2的詳盡評測報告。作為任天堂家用主機策略的重要轉(zhuǎn)折點,Switch 2不僅帶來世代升級,同時保留了"主機+掌機"的混合設(shè)計核心理念。雖然性能與設(shè)計帶來不少驚喜,但屏幕品質(zhì)、HDR與VRR的表現(xiàn)卻令人失望。

Switch 2采用基于三星8nm與10nm制程混合架構(gòu)打造的Nvidia定制處理器,配備八核ARM Cortex A78C(開放六核給開發(fā)者使用),相較初代Switch已是跨世代升級。性能方面,掌機模式下CPU頻率可達1100MHz,反超TV模式的998MHz,最高主頻達1.7GHz。

GPU部分采用Ampere架構(gòu)的T239,擁有1536顆CUDA核心,支持機器學習與光線追蹤。掌機模式下頻率為561MHz,底座模式升至1007MHz,理論最高1.4GHz。內(nèi)存為12GB LPDDR5X(系統(tǒng)保留3GB),底座模式頻率6400MT/s,提供102GB/s帶寬,掌機模式降至4200MT/s。

能源效率方面,Switch 2底座模式最大功耗僅22W,掌機模式約10-12W。電池容量19.75Wh,官方宣稱最低兩小時續(xù)航。實測《馬里奧賽車世界》與《無人深空》等游戲時可達2.5小時續(xù)航,平均功耗約8W,表現(xiàn)優(yōu)異。但底座模式下同時游玩與充電時充電速度極慢;掌機模式接電源則可同時供電與充電,功耗約25W。

機身設(shè)計方面,雖然體積比初代大但厚度相近,整體保持便攜性,比Steam Deck等PC掌機更輕便。新機屏幕更大、色彩更鮮明,《馬里奧賽車世界》等游戲可原生輸出1080p或通過DLSS升頻,畫面細膩度出色。

然而LCD屏幕成為最大短板。雖號稱支持HDR,但僅邊緣光源設(shè)計,亮度約420nits,對比度與高動態(tài)效果幾乎無感。更糟的是畫面拖影問題比2017年初代Switch更嚴重。與OLED版Switch對比時,Switch 2屏幕劣勢一目了然。

VRR表現(xiàn)同樣不理想。《Welcome Tour》展示出40-120Hz可變刷新率與LFC(低幀補償)功能,但實測《賽博朋克2077》及《無人深空》在幀數(shù)低于40fps時畫面明顯抖動,建議鎖定30fps模式保證穩(wěn)定。開放幀數(shù)的《殺手3》等游戲也顯示VRR效果不穩(wěn),復雜場景下易出現(xiàn)卡頓,推測LFC在40fps以下表現(xiàn)仍需優(yōu)化。

網(wǎng)絡(luò)連接方面,Switch 2大幅超越前代。1.5Gbps網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,Switch OLED僅32.6Mbps,Switch 2高達363Mbps。有線連接從154Mbps提升至720Mbps,并內(nèi)置以太網(wǎng)接口無需轉(zhuǎn)接器。下載速度顯著提升,《女神異聞錄4黃金版》9.1GB文件在Switch 2僅需7分鐘,初代需32分鐘;使用有線網(wǎng)絡(luò)時初代需12.5分鐘,Switch 2僅5.5分鐘。

任天堂新推Game Share功能允許主機作為本地串流服務器,將畫面?zhèn)鬏斀o其他Switch用戶。實測《Fast Fusion》時畫面清晰度如360p串流,延遲與畫面撕裂嚴重影響高反應需求游戲體驗。
Game Chat功能表現(xiàn)優(yōu)異,支持最多四人語音通話,系統(tǒng)整合度高,通話質(zhì)量出色。Nvidia RTX語音降噪技術(shù)效果顯著,即使有背景噪音對話依然清晰。還支持攝像頭追蹤頭部動作,在《馬里奧賽車世界》等游戲中顯示玩家頭像提升互動感。但開啟Game Chat可能導致《賽博朋克2077》等CPU敏感游戲幀數(shù)下降,《馬里奧賽車世界》則不受影響。


總體而言,Switch 2在性能與硬件設(shè)計方面進步顯著。新手柄與Pro控制器手感出色,設(shè)計細節(jié)用心,主要問題集中在屏幕與部分軟件體驗。HDR與VRR雖為主打賣點但實際未達預期。Game Share、Game Chat等功能雖有潛力仍需優(yōu)化。Switch 2是對初代的全面升級,雖不完美但在性能、便攜性與功能拓展上仍屬佳作。
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