逐鹿自建更新了,說下自建武將新特性如下:
紅色特性我就不說了,它自己解釋很明白了
第一個藍色神射,解釋是額外增強單挑能力,而且它可以和其他增強單挑特性一起點,但根據我的測試,根本就不會額外增加,還是按照紅色單挑能力,單挑點數一點不漲,所以你點了紅色特性以后就不需要點這個東西了
然后是兩個新增的藍特性,堅壁,長者,啥用沒有,屬性太雞肋;戰必先登,攻城帶上;決死,主要是配合熊虎之將,因為熊虎之將沒有單挑和俘獲加成
兵勢絕,能帶就帶,增幅最強
巧思,增強攻城器械的,傷害增幅不小,攻城器械就投石車能看,目測為投石車專用
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我吐槽一下,就劉禪這個樂不思蜀的技能也要55技能點數,開了大眼了
戰法依舊是一回合多動,暈眩,受傷,中毒效果這些更好,說一下比較強的戰法:玄襄之陣暈眩敵人破陣摧堅效果一樣但多要10技能點不推薦;迂擊戰術迂擊騎兵收割技能,注意迂擊是重騎兵專屬;持續攻勢多動一回合;勢如破竹不需要收割就能一回合多動還能打二;擊將勇猛沖殺粉碎防線,擊傷敵將;破破敵戰術,高傷收割害刷新技能,用好了不費藍白嫖高傷
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然后是遠程戰法:破虜齊射,收割刷新技能,遠程版破敵戰術;毒箭飲羽箭淬毒箭雨百步穿楊,受傷生病,把敵軍猛將變廢人;雁行箭陣,弩兵專用,一回合兩動,但這游戲弩兵不如弓兵,因為弩兵技能太少,剩下的弓兵技能都不能用;萬箭齊發,最高爆發慘遭削弱,原本我沒記錯是全體130%傷害,現在變成120%了,不過低冷卻低藍耗,傷害雖削卻依然炸裂,剛玩的時候黃祖靠著這個技能給我狠狠的上課
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功能計策,兵無常勢,多動一回合不多說,傷害技能都大差不差,我建議是自建文官就別帶傷害技,帶治病治傷驅散異常效果多動回血就夠用了,因為技能點數的原因你帶傷害技頂多帶倆,其他什么都不能帶,打傷害不如進游戲去找諸葛亮,至少有點盼頭