逐鹿戚家軍的技能搭配如下:
嘗試了幾種搭配總結出來幾個誤區:
第一,紅色特性“治軍有方”純純華而不實,帶一萬兵和以上時所有傷害大幅減少,就是一個遙遠的夢。一萬兵的最低門檻起碼都是到候爵的“四鎮將軍”加節丈才剛好一萬,而且被人摸一下buff就沒了,純后期特性。
(我不確定帶兵一萬以后這個特性是不是常駐,就是被打到一萬以下也生效?知道的歡迎不吝賜教)。
其實戚家軍特性“藤甲”和“盾”加“蕩寇統帥”就有50%近戰減傷和80%遠程減傷了。
第二,過于追求一回合多動,人物氣力值有上限,如何在14點氣力值都用完的情況下最求最大傷害一直都是玩家的一門功課。然而過于在意多動而忽視了戚家軍的爆發得不償失。
第三,“三才陣”和“鴛鴦陣”就是純坑爹技能。
先說三才陣,選他的人估計并不多,沒有再動特性傷害也不高,就是一個解控技能,然而游戲里的情況被控的情況下能自己解控的基本不可能(眩暈,偽報,封技,疲憊),臨機制勝比它更好用,群解CD短,也省技能點定制。
“鴛鴦陣”,這個戚家軍的成名陣法是游戲最大的坑,除了再動,作用跟其他技能并不搭,步兵神技“持續攻擊”替代“鴛鴦陣”可以更絲滑,也省技能點,省下的技能點可以點出“五行陣法”(回血)和“八門金鎖陣”(爆發),這樣一回合3動,夠用了。
第四,“五行陣法”敵軍異常狀態的傷害加成并沒有實裝,請看下圖。
第五,“八門金鎖陣”的爆發傷害無可替代
最后,獻上我修改了幾次的戚家軍搭配