根據官方在1.6版更新前發(fā)布的活動預告,可以知道無盡突戰(zhàn)的活動不會第一時間上線。它可能在版本的上半部分作為連接活動結束,也可能在版本的下半部分上線。但這并不妨礙玩家提前了解無休止戰(zhàn)斗的信息。當然不是基本的玩法信息,而是一些無休止戰(zhàn)斗的關卡信息。雖然官方在前瞻中沒有詳細介紹關卡,但是一些關卡的整體信息還是比較完整的。
我們可以知道主要的敵人是雷史萊姆和丘丘人,【狂熱】化的敵人是一個黃色的大型雷史萊姆,而且應該還會有少數的水深淵法師出現。介紹中還提到了冰元素和超導反應,這兩個應該就是這個關卡的特效和增益加成方向。關卡的特色效果玩家可以作為關卡的主題,或者一個常駐增益效果。總的來說,加成都比平時奇怪,但是這個級別的特色效果一般。當然,【冰與雷的輪舞】關卡特性效果!說的“一般”意味著特征并不令人驚訝,也就是說,普通的傷害是增強的。雖然超導損傷一直很低,但1.6版的元素反應應該已經調整好了。超導性造成的傷害應該加強。有了這個加成,我不知道超導能造成多大的傷害。但是,優(yōu)菈和甘雨應該很喜歡這個級別,也很喜歡這個級別的特色。
效果非常的簡單,就是角色的超導反應傷害提升100%。,那么在這個級別,玩家通過累積動量值可以獲得的加成也是動量祝福的加成。【冰與雷的輪舞】氣勢祝福效果!
冰傷害加成,物理傷害加成,超導傷害加成。如前所述,甘雨和優(yōu)菈確實在這一水平上起飛了。三個階段的氣勢加持效果直接連續(xù)翻倍加成。即使是來自甘雨和優(yōu)菈的球員,如果沒有經過高水平的訓練,應該也能輕松應付這種水平。而且根據官方**中的場地,這個屏障還是要靠海邊地區(qū)。當玩家挑戰(zhàn)時,他甚至可能受到冰凍碎冰的傷害。