本周,dlss 4多幀生成技術為《機械戰(zhàn)警:暴戾都市 - 未竟之事》(robocop: rogue city - unfinished business)帶來顯著的幀數(shù)提升。同時,《漫威:爭鋒》(marvel rivals)第3賽季和《戰(zhàn)爭雷霆》(war thunder)也已全面支持dlss 4多幀生成與reflex技術。
以下為新游戲詳情介紹,以及NVIDIA RTX技術如何為GeForce RTX玩家打造極致PC游戲體驗:
● 《漫威:爭鋒》(Marvel Rivals):隨著納爾在時間流中蘇醒,他從克林塔星球核心伸出黑暗之手,正式揭開第3賽季序幕!擁有歐米伽級心靈感應能力的鳳凰女琴·格蕾——這位原初X戰(zhàn)警成員現(xiàn)已加入《漫威:爭鋒》(Marvel Rivals),一同上線的還有全新地圖“克林塔:天神遺骸”。開啟DLSS 4多幀生成與DLSS超分辨率功能后,游戲幀率可實現(xiàn)倍增,性能提升最高達5倍。同時啟用NVIDIA Reflex技術,還可降低系統(tǒng)延遲高達55%,從而全面提升這款熱門多人競技作品的游戲體驗。
● 《機械戰(zhàn)警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business):這款廣受贊譽的第一人稱射擊游戲背景設定于電影《機械戰(zhàn)警2》(RoboCop 2)與《機械戰(zhàn)警3》(RoboCop 3)之間,玩家將重返標志性的場景,邂逅系列經(jīng)典角色,并聆聽Peter Weller親自演繹的配音。7月17日,獨立擴展內(nèi)容《未竟之事》(Unfinished Business)正式推出,帶領玩家再次回到混亂不堪的底特律舊城區(qū)。該作首發(fā)即支持DLSS幀生成、DLSS超分辨率、DLAA以及NVIDIA Reflex技術,讓GeForce RTX用戶在畫質(zhì)與性能之間取得完美平衡。此次更新更進一步引入DLSS 4多幀生成技術及全新的DLSS超分辨率Transformer AI模型,使幀率表現(xiàn)與畫面細節(jié)均得到顯著優(yōu)化。
● 《戰(zhàn)爭雷霆》(War Thunder):由Gaijin Entertainment開發(fā)的《戰(zhàn)爭雷霆》(War Thunder)長期穩(wěn)居Steam平臺每周十大熱門游戲榜單。游戲中收錄了數(shù)百款高度還原歷史原型的坦克、地面載具、飛機與戰(zhàn)艦等軍事裝備。“利維坦”大型更新現(xiàn)已加入對DLSS 4多幀生成的支持。對于搭載GeForce RTX 50系列GPU的玩家,在開啟光線追蹤與最高畫質(zhì)設置下,幀率將獲得大幅提升;而RTX 40系列用戶也可通過啟用DLSS幀生成技術,享受更加流暢穩(wěn)定的游戲過程。