由《寂靜嶺2》重制版開發(fā)商Bloober Team打造的全新原創(chuàng)生存恐怖游戲《時間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)今日(17日)正式公布首支實機預(yù)告片,展示了其革命性的核心機制"THE MERGE"(異化),這一系統(tǒng)將徹底改變玩家與敵人對抗的方式,使每次遭遇都成為扭曲現(xiàn)實的心理噩夢。
游戲故事跨越兩個時代:毀滅后的末日未來與1980年代的波蘭。場景設(shè)定在靈感源自波蘭克拉科夫市"新胡塔"(Nowa Huta)地區(qū)的"新曙光區(qū)",玩家將扮演神秘組織"集體"的特工"旅者",從反烏托邦未來穿越時空回到災(zāi)難前夕,試圖通過拯救關(guān)鍵人物改變命運軌跡。
預(yù)告片中"別讓它們異化"的標(biāo)語揭示了游戲核心機制:被擊敗的敵人若不及時焚燒處理,將被其他怪物吸收并經(jīng)歷駭人的"異化"過程,進化為速度更快、力量更強且具備新能力的恐怖存在。
游戲聯(lián)合總監(jiān)Jacek Zi?ba表示:"這是一個融合科幻、時間旅行、復(fù)古未來主義和肢體恐怖的世界——所有元素都置于80年代波蘭的背景下。記住,無論如何,千萬別讓它們異化。"聯(lián)合總監(jiān)Wojciech Piejko補充道:"火焰是唯一解決方案!在異化發(fā)生前焚燒它們。這一機制徹底改變了戰(zhàn)斗體驗,為游戲增添了全新策略維度。"
游戲背景設(shè)定在逐漸崩塌的粗野主義建筑群中,配樂由獲獎作曲家Arkadiusz Reikowski與波蘭-烏克蘭民謠樂隊Zazula合作打造,融合了令人毛骨悚然的傳統(tǒng)人聲與合成器音效,營造出超現(xiàn)實的沉浸式音景。
《時間旅者:重生曙光》預(yù)計2025年下半年登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平臺。
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