劍三最好玩的地方就在于它的人情味,總有好多溫暖的人特別有耐心的帶著小白成長。中間也回歸過一次,玩了一年多,因為討厭里面的懸賞系統,再次棄坑。在我心目中,劍三能堅持到現在,完全是靠賣外觀維持。劇情設計,職業平衡,性能優化都做得太差了。就知道弄一些一些沒用的東西,舍本逐末。當然了,年輕人就喜歡那些布靈布靈的。為了延續生命,因此媚俗,失去了特色,失去了本真。
我還是懷念70年代以前,簡簡單單,角色能力也沒那么變態,打個本大家都小心翼翼,生怕滅團,反而充滿歡聲笑語。為啥都80g以上,地圖都不是特別大,還都是17,18年之后推出的,畫質卻比不了16年出的,只占硬盤30g的天刀,和18年出的,只占50g的逆水寒。少數是不對的,劍三前段時間加了代練的檢測機制,結果玩家各種鬧,然后復查發現代練玩的比玩家還勤快,最后玩家鬧事逼劍三取消代練檢測。
劍網三根本沒有老魔獸那么多的情懷玩家。早些年游戲性相對好還有很多純粹游戲玩家,現在有多少是為了外觀和情緣玩劍網三的心里都有數吧,我從80年代玩到凌雪閣剛出那會,賣了自己三萬多沖銷的天策,賣了4000多,要說后悔,就是我提莫的買的外觀都是倒閉貨,海景房一套沒買到。凌雪閣我沒玩過,不過他是新爹,就目前版本來說凌雪閣可能好一點。
如果長期玩的話,你選的這幾個職業就明教操作比較簡單,輸出爆發一波流,也是野外劫鏢最常見的門派。如果擅長預判計算和控制的話,可以選長歌或者純陽。從三測到公測都是50級,那會先出的荻花,日輪,后出的稻香村。荻花必須要做前置任務,開莎莉亞必須要玩數獨開柱子。日輪山城各種機關讓人生不如死,研究跳山跳空氣墻,大蛇也是要開的。我覺得劍三的五十年代是最好玩的,為了這個我還在劍三開新等級前轉戰盛大的50級服。滿滿的回憶。
小編我玩過純陽,蓬萊,五毒和蒼云,蒼云的輕功是我玩過里面我覺得最好用的,直上直下,是最好控制落點的輕功,建議你把蒼云輕功機制理解一下,蒼云輕功和別的門派機制完全不一樣。當然現在的蒼云,在我眼里除了輕功和盾立,幾乎一無是處,特別是這次技改把隱刀給削了。小編我覺得,劍網三重制版和古劍奇譚這倆游戲都沒有優化好。就可以去25普通了,慢慢攢,一上來就要去畢業本,還會被專業打金團坑。
還是2010年剛出藏劍的時候玩的,劍網3懷舊服,玩家群體基數確實不行。如果和暴雪一樣想收錢,那沒戲。如果說想從老五門時代開始搞平行宇宙,感覺游戲。譬如當年有那么多的世界劇情,七星戰十惡當年經歷的時候感覺亂哄哄的,但是現在看來,浩氣盟與惡人谷的真·史詩級對決。但是還是那句話,劍網3玩家基數未必撐得起來懷舊服。當時,這不是絕對。
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