游戲在主要的玩法上,還是采用的回合制,不過雇傭兵以及英雄的設定還是很有趣的,所以對于準備入坑或者想要了解凜冬部落手游的玩家來說,大家可以從多個層面來看一看,如果這款游戲的優缺點都可以接受的話,再去玩也是沒什么問題的。
首先,游戲的畫風一般,沒有酷炫的戰斗特效以及精美的人物貼圖,所以對于畫質要求比較高的玩家來說,這一方面是沒有辦法滿足各位的。除此之外,游戲的玩法也很線性,自由度比較弱。因為不管哪一個階段,各位都需要花費很多時間投入到主線任務當中去。要是無法推進主線的話,很多任務獎勵也是沒辦法拿到的,尤其是一些日常任務,基本上都需要玩家們在主線挑戰當中去完成。
然后,大家再來看看游戲的抽卡機制。與傳統的卡牌游戲不太一樣,玩家們除了可以使用鉆石來招募想要的角色以外,目前還可以直接使用金幣來抽角色。雖然消耗金幣的方式,招募到的角色品級比較一般,但依然有概率拿下金色的稀有角色。從這一方面上來看,抽卡機制對玩家比較友好,哪怕不使用鉆石,也可以獲得一些實力比較強的角色來搭配陣容。對于不喜歡氪金的玩家來說,憑這一點的話,試一試這款游戲還是沒問題的。
其次,玩法方面比較單一,隨機性的事件很少,后期雖然難度會增加,但固有的事件和主線關卡當中的選項始終都是那些。這一方面還是很致命的,因為主線挑戰的事件和選項比較少,一旦熟悉之后,會很快喪失新鮮感。雖然從策略方面來看的話,依然可以使用這些事件和選項來加強玩家自己或者削弱敵人,但始終沒有新設定的話,很快就會玩膩。不過,這一切在進入到戰斗之后,就會好很多。
因為在觸發了戰斗之后,玩家可以使用英雄技能去攻擊敵人,同時也可以指揮陣容當中的角色去消滅對手。過程中需要分析敵人的站位以及陣容搭配情況,從而進行更合理的打法安排。由此可見,回合制玩法當中有不錯的策略元素,可以讓大家獲得很好的戰斗體驗。尤其是在精英和BOSS關卡當中,對玩家的技術要求還是很高的,不過整個過程也比較有趣,戰斗的可玩性確實很高。
不僅如此,剛剛提到了英雄,而在凜冬部落手游中,英雄也是戰力的重要一環。目前游戲內的可選英雄很多,大部分只需要通過鉆石來進行購買就行了。每一個英雄的能力特性設定非常有意思,因此打法流派也會更豐富。并且,高級英雄也不用擔心獲取問題,只要鉆石數量夠用就行。而這一方面對于很多普通玩家來說,確實是值得肯定的,至少在不氪金的情況下,可以得到很多高級英雄來用。
總結:游戲的缺點還是很明顯的,不管是畫質特效還是關卡當中的各類隨機事件以及選項,都會讓玩家感到枯燥。不過戰斗設定扳回了一局,回合制的策略玩法雖然節奏慢,但過程確實可以讓大家體驗到斗智斗勇的樂趣。