海島時(shí)代的模式風(fēng)格有很多pve活動(dòng),只需要少量的努力。鉤鉤戰(zhàn)是一項(xiàng)非常有趣的pve活動(dòng)。今天帶來(lái)海島紀(jì)元鉤索大作戰(zhàn)教程、讓你成為小能手。
決斗的方式不是直接用武器戰(zhàn)斗,而是借助“鉤子”來(lái)“誘惑”敵人。
是的,你沒(méi)有看錯(cuò),是“誘惑”這個(gè)詞,但不是這個(gè)“誘惑”(噗)。
進(jìn)入活動(dòng)后,系統(tǒng)會(huì)將6名玩家全部變身為“惡霸鯊魚(yú)”。場(chǎng)地中央有這條分界線。玩家必須使用手中的鉤子鉤住敵人,然后將其拉倒。
擺脫被鉤住的人是沒(méi)有用的,因?yàn)樗麜?huì)瞬間被拉到敵人的領(lǐng)地。一到達(dá)敵方領(lǐng)地,他就GG,等待復(fù)活。
我認(rèn)為這款游戲最重要的是準(zhǔn)確性。因?yàn)閳?chǎng)上的角色都是可移動(dòng)的,所以他們不只是站在那里等你掛鉤,而且中線也會(huì)時(shí)不時(shí)出現(xiàn)一些游戲道具,可以起到輔助作用。
我接觸過(guò)的游戲道具有:
1.巨大的鉤子:
這個(gè)超級(jí)功能太強(qiáng)大了。隨著它的增加,鉤人的范圍也隨之增加,所以抓敵人時(shí)不要太精準(zhǔn)。您可以通過(guò)將鉤子扔出來(lái)鉤住一個(gè)。
2.冰墻:
鉤住該道具的隊(duì)伍會(huì)在自己隊(duì)伍前方形成兩道冰墻,擋住敵方的鉤子,減少被鉤住的幾率。敵方的鉤子返回會(huì)被阻擋,而己方的鉤子可以毫無(wú)影響地穿過(guò)冰墻。
3.慢速陷阱炸彈:
地面有圖案,會(huì)減慢腳步(會(huì)有色差)。對(duì)此,異地玩家的移動(dòng)速度會(huì)變得特別慢。平時(shí)這里的收獲很多,所以就收獲了一個(gè)人頭。如果敵人得了獎(jiǎng)品,就必須拋出鉤子來(lái)收獲,但如果是我方的情況,我會(huì)盡力避免。
由于鉤繩有特定的距離,以后隊(duì)伍必須前進(jìn)到一定程度才能夠拉開(kāi)距離。不過(guò),這也是一個(gè)人暴露的時(shí)候,所以到底是要快點(diǎn)前行去收割放慢腳步的人,還是要保守穩(wěn)妥,還是看自己的看法了。
4.混亂炸彈:
對(duì)于陷入疑惑的人來(lái)說(shuō),前后的控制會(huì)“顛倒”。正常情況下,如果我被這個(gè)特效擊中,我會(huì)躲在角落里,因?yàn)樯稀⑾隆⒆蟆⒂乙磺卸蓟靵y了,走來(lái)走去會(huì)給敵人收獲的機(jī)會(huì)。
5. 彈筒:
敵人會(huì)因被轟炸而暫時(shí)昏迷。這也是收獲總數(shù)的好時(shí)機(jī)。
6. 快速行動(dòng)
這是單人游戲的特效。可以提高自己的移動(dòng)速度。到了一定程度,對(duì)手就很難勾住你了。
7、無(wú)敵:
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),特效沒(méi)有解決方案。現(xiàn)在就勇敢地向前沖吧!不用擔(dān)心所有的鉤子!
這個(gè)游戲并不難。即使你只是不假思索地跑來(lái)跑去,然后記得扔鉤子,基本上至少會(huì)中到幾個(gè)鉤子。