【俠客夢】新技能強度測評!還得是先天五雷法
【前言】
【火油瓶】
以角色當前位置向隨機方向投擲火油瓶,碰到敵人時會造成一段碰撞傷害且爆開,在當前位置燃燒造成持續火焰傷害。
看到這個攻擊方式大家想必都想到那個垃圾技能毒酒了吧,一模一樣的攻擊方式和攻擊效果,投擲很隨機,不穩定因素太多。確實對于前期來說還是有點雞肋。但火油瓶的基礎傷害比毒酒高出不少,還是值得一玩的。
【蠻族血脈】
增加百分之十全元素傷害。大家可能不知道什么是元素傷害,就是戰斗中觸發的不同顏色的傷害數值就是元素傷害觸發了,不清楚的小伙伴可以去小編的攻略合集里面找之前有詳細介紹過元素傷害。
這個的話就正常的被動效果強度,因為元素傷害的基礎傷害就挺感人的,再加個百分之一十二十的也不能掀起什么波瀾。
【獄巖火葫蘆】
和火油瓶的攻擊方式一模一樣,但頻率會快不少而且提升了大量傷害,可以說是質變。火葫蘆的灼燒區域從烈火演變到熔巖,怪物經過會受到大量傷害且減速。
是個不錯的超武,高頻率灼燒加上被動的元素傷害加成只要不是碰到火元素韌性的怪物都是高傷害打擊的存在。從傷害和攻擊頻率來說還是很不錯的這個技能,就是不能控制投擲方向和毒酒一樣不好掌控。
【投斧術】
向角色面朝方向投擲可以回旋的的飛斧。非常像可控制方向的落葉鏢,都是作為回旋的投擲型技能,但是傷害有點不夠看,不是對于普通技能來說不夠看而是對標落葉鏢來說有點低了。基礎傷害大概只有落葉鏢的百分之六七十差不多。
這個技能飛行速度到是比落葉鏢快了不少,不管是投出去那一段還是回旋的速度都非常快,斧頭的覆蓋范圍也還不錯。
【怒發沖冠】
沒五秒可獲得一點內力值,每升一級就多減少一秒。這個技能挺有意思的,如果你的絕技或者神功足夠強力,你可以專門升級這個技能和清心神功。這樣一來就是大招流推圖法了,小編試了一下差不多十秒一個絕技,推當前戰力等級的圖特別爽。
【旋轉雙刃斧】
攻擊方式和基礎技能一樣,但不過是吧斧子變成超巨大的斧頭,一次只會投擲兩把(投斧術升級后不止兩把斧頭)。而且怎么說呢,這個丟出去的兩把斧頭不管是投擲還是回旋都有點尿分叉,尤其是對砍boss時你要是想一邊走位一邊攻擊boss會及其困難。
傷害的話沒比基礎技能高多少且不好控制,就是范圍大了一點。小編覺得這是新技能中比較下來最弱的一個。