先不說喜不喜歡,單從四條龍魂上的強度來看:
我認為:火龍魂>水龍魂。風龍魂=土龍魂。
先說水龍魂:這玩意就是一邊打一邊回血,但前提就是你要能打!所以說對于很肉的陣容來說,比如上單是個戰坦或重裝戰士,打野是個戰士,輔助是個硬輔,中單是個刺客。一個難打死還一邊回血,你說恐不恐怖?但對于脆皮而言,這點回血只會彌補傷害溢出罷了。
風龍魂:為什么說風龍魂等價于土龍魂呢?容我細細道來。風龍魂其實就好像是專門為某些英雄定做的!龍魂既然是團隊增益,可有些英雄有沒有這個龍魂基本沒什么影響。優勢的諾手,吸血鬼,卡薩丁……有風龍魂如虎添翼。而放在某些英雄身上,效果就沒那么明顯了!
土龍魂:其實在我看來這個龍魂才是最廢的。等價于風龍是因為風龍有時候也很廢。一個幾百點的護盾值,除了面對強開打一波的陣容稍微有那么一點作用之外,其他的微乎其微,說白了就是給你加了幾百點最大生命值。但是人家不會先消耗嗎?面對poke陣容,這龍魂可有可無!再加上當今版本傷害嚴重溢出,這個護盾值頂多算是彌補溢出的傷害吧!
火龍魂:這是我最喜歡的一個龍魂,也是通用的一個龍魂,無視陣容。如果本來對面陣容傷害很高,加個火龍魂完全頂不住。傷害不高,火龍魂也可以補充傷害。重要的是,這玩意竟然對小兵也可以觸發,人均小提亞馬特?