尋道大千修仙世界的各種奇妙傳說吸引了無數的人們前往,玩家扮演一名尋道求知的修真者,通過修身養性、淬體固精的不斷成長。今天給大家帶來了《尋道大千》搭配思路與閃避流多場景案例分享,這是來自衡譙明山20服的道友[帝都、櫻語]的分享,僅供參考!
《尋道大千》搭配思路與閃避流多場景案例分享
一、基本思路
首先要討論一個組合搭配,先要對這個游戲的戰斗體系搭建一個基本思路,參考投資的三角分析體系,我總結為:生存,輸出和防控。
生存:無論何種流派,無論是pve還是pvp,能站住都是最大的前提。核心屬性是減傷,第二階梯是回血,第三階梯是控制(對,控制歸在生存類,比如閃避、擊暈)。
輸出:由于這個游戲有回合數的限制,超限判定為負(pvp按剩余血量),輸出是第二個考慮的維度。任何一個流派核心是想清楚靠什么輸出:靠本豬(鳥、魚),靠靈寵,靠精怪(如女帝),靠道法。
防控:防控是平衡生存和輸出的核心因素。比如擊暈后無法閃避,就沒有了生存能力等。
二、搭配思路
有上述三角體系的總體思路,就可以著手去構建自己喜歡的搭配。
1. 確定流派——列舉比較常見的幾個流派:
1) 連暴:主堆生存(減傷),輸出靠主角本豬和青龍,防控重點在抗閃避。優點在活動全面適用廣泛,缺點是成本高,減傷和青龍都是大額投資。
2) 擊暈:超高擊暈下可以使得減傷的需求下降,以提高輸出。輸出重點是鳳凰,防控重點也是抗閃避。優點在生存能力強,輸出也爆炸,缺點也是鳳凰成本較高。
3) 閃避:主堆生存(減傷),輸出靠應龍,防控無所謂。優點是生存能力巨強,甚至無所謂防控,應龍成本較低,微氪的福音,缺點是上限有限,pve活動較差。
4) 控血:主打強化治療和弱化治療,拉開血量差距。優點是pvp最強沒有之一,缺點是成本高,pve不強。
5) 道法:四個道法提高道法的使用率和傷害,優點是成本不高,強度大,缺點是被一個蝕魂咒克制。
6) 反擊:核心是通過反擊觸發三目真君的特效,使得應龍攻擊率提高。優點是上限極高,一回合一次應龍天下無敵;缺點是三目真君的觸發率有限。
除了個人興趣(pve、pvp),還要考慮大環境,即什么的人多。比如連暴的玩家是最多的,想要pvp強,用閃避流就能打過更多的人。
? 1 2 ? 友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁