婕拉在得到機制改動后勝率有明顯上升,強度位居T2。改動之后的婕拉不再像以前那樣被限制操作上線,E閃的存在讓婕拉也能像其他控制英雄一樣打出很多完美團。
符文&出裝
婕拉一共有三種符文出裝配置,分別應對各種情況。
萬金油
核心點迅捷+無情獵手+血之滋味。迅捷無情的存在讓婕拉這種沒位移法師機動性提高很多,同時對線更好的拉扯,在只有一級鞋的時候也能輕松達到別人二級鞋的移速。婕拉因為被動的存在,可以很輕松的觸發血之滋味。作為非常強的對線天賦,也給了婕拉很高的容錯。
推薦出裝
神話選擇蘭德里的苦楚。鞋子優勢法師之靴,劣勢明朗之靴。后續出裝根據陣容可選冰杖、視界專注、重傷等。蘭德里苦楚作為最適合婕拉的神話,婕拉可以通過種花輕松觸發蘭德里,團戰打出高額aoe傷害。
輸出最大化婕拉
在面對前排較多的陣容時,我們可將副系換成砍倒配氣定神閑。婕拉的生命數值偏低,對線期就很容易觸發砍倒,這樣可以讓自己的輸出最大化
重裝婕拉
符文選擇守護者副系搭配氣定神閑彌補藍耗問題。這套適合對線硬輔,特別像機器人芮爾這種高爆發下路,有很好的效果。婕拉的輸出不完全依賴于任何天賦,被動花就是輸出關鍵,守護者能保證就算被開一套也不會被秒。這種玩法偏功能性,打法以減速控制為主。
推薦出裝
神話選擇輝耀美德,鞋子明朗之靴或者抗性鞋。搭配冰杖帝國,主打的就是一個功能性。不是大眾玩法,因人而異可以作為備用方案。
技能加點
主E副W,不管哪種玩法的婕拉都依賴于E技能的控制,禁錮亦或者花的減速,主E可以使控制時間延長。主Q的收益很低,婕拉不同于其他法輔,不依賴某個技能打主要輸出,輸出靠花。所以副W就是關鍵了,w能讓種子快速充能。同時種子能提供草叢視野,敵方在踩中種子之后會提供視野。(當然副Q也沒錯,個人更推薦副W,婕拉不缺Q那點傷害)
游戲思路
對線期
婕拉要想花放的好,首先要學會一個技巧
1.EW或者QW,這樣可以隨時調整種子的位置(當然不能離技能太遠)。很多玩家可能是先放了種子再放EQ,這樣種子可能會被踩掉,同時位置也無法更改。這是婕拉進階的關鍵。E技能種出來的花是減速,Q技能是遠程炮臺,根據不同情況去選擇合適的花。
2.例如追擊或者逃跑,釋放EW,這樣即使是E技能空了,有減速存在也不會被留住。QW適用于對線期觸發彗星焦灼和血之滋味。就算沒有Q中人,一下也能打50多的傷害。
3.利用種子可以很好的搶奪草叢視野,對線期將種子埋在三個草叢,這樣敵方想進入就可以輕松的消耗。
4. 婕拉大招可以增強自己花的血量和攻擊速度,多配合被動使用大招可以打出成噸的傷害,在團戰中也能幫隊友吸引仇恨。例如龍坑團在布下很多種子的情況,婕拉使用EW召喚數個減速植物,自帶冰杖效果,而且不像普通版a兩下就會消失。
版本現狀
當前版本硬輔如日中天,其他輔助的生存環境異常艱難。婕拉是為數不多可以有效反制硬輔的長手輔助。例如,利用EW或者QW貼臉種花去有效對抗鉤子英雄,即使是曙光女神E上來,婕拉減速敵方AD使其無法跟上輸出。同時因為婕拉本身傷害很高,換血不會虧。
團戰思路
婕拉作為短腿無位移法師,生存第一。在做視野的時候可以先利用w探草,以保證自己的安全。婕拉手長,不需要走到團中間去打輸出,在安全距離利用種子和E即可。
進階操作 E閃
作為婕拉改動最關鍵的點,僅僅是這一個機制就讓一直處于墊底的婕拉重獲新生。
第一種 調整角度
可以看到,婕拉的E閃是可以像拉克絲一樣,改變方向的。這樣一來原本只能中一個目標但改變方向后可以中兩個。
第二種 直接調整速度
直線的E閃可以打對方一個措手不及。在距離較遠進行追擊時,利用E閃快速打出控制,不讓對面交位移技能逃跑。