哈嘍,大家好!我是小編無敵暴龍。不知不覺S套裝已經出到第三套了,那么最早的S武器追光者強度還跟得上嗎?又怎樣充分發揮其實力,有哪些誤區?接下來和暴龍一起看看吧~
追光者強度分析
首先我們還是看一下追光者的品質技能:
藍色——減少攻擊CD15%;紫色——5次攻擊觸發回旋斬;紅色——10次攻擊觸發一個劍陣;神鑄一——額外生成一個跟隨劍陣;神鑄三——劍陣隨時間放大。
不論是回旋斬還是劍陣,可以說機制還是比較復雜的。比較值得注意的點,是回旋斬不吃減cd,只有普通刀光會吃減cd。另外,在基礎的技能倍率上,普通的追光者傷害倍率最多只到4倍,紅色超武劍陣才能到10倍,這個數字在S級武器中是最低的。
目前追光者的應用場景,還是推主線、搬磚等應對獸潮的情況,可以說是最符合“割草”這個詞的,回旋斬配合劍陣的獨特機制,圍繞自身360度無死角發射刀光傷害,仍然是目前砍怪最快、最不需要操作的武器。
追光者的機制能一定程度彌補倍率的不足,甚至可以說就是因為機制不錯才倍率較低。彈殼這樣一個單機游戲,戰力遲早是會溢出的,神鑄后的劍陣還能迎來一次質變,所以還是值得培養,在戰力起來后能獲得爽快的體驗。
追光者操作誤區
追光者的機制比較復雜,所以在實際對局中也有一些反直覺的情況。
很多特工在被動選擇上,會拿子彈推進器和外骨骼,覺得可以加快傷害的累積。實際上,子彈速度確實能加快刀光速度,但是對傷害沒有加成;而外骨骼則不管是普通刀光,還是回旋斬、劍陣,都不會因此延長持續效果,完全無效。
在實戰中,被動上選擇能量塊和高爆燃料就可以了。雖然回旋斬不會吃能量塊的減cd效果,但是整體仍然對劍陣的加成很大。