英雄聯盟經歷七個賽季的浮沉,有些英雄變成玩家的寵兒,一些英雄因改動而唏噓不已。不過也有那么一批英雄,因為模型丑陋或者可玩性不高而一直徘徊在邊緣,我們今天的主" /> 英雄聯盟經歷七個賽季的浮沉,有些英雄變成玩家的寵兒,一些英雄因改動而唏噓不已。不過也有那么一批英雄,因為模型丑陋或者可玩性不高而一直徘徊在邊緣,我們今天的主" />

英雄聯盟虛空恐懼科加斯攻略-大蟲子出裝天賦符文加點技巧

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英雄聯盟經歷七個賽季的浮沉,有些英雄變成玩家的寵兒,一些英雄因改動而唏噓不已。不過也有那么一批英雄,因為模型丑陋或者可玩性不高而一直徘徊在邊緣,我們今天的主人公就是身處這么一個尷尬位置的英雄:虛空恐懼——科加斯。他擁有如今為數不多的沉默技能,大招體積的增大一直讓人津津樂道,之前版本也對其的大招進行一定的增強,從原來的6層改為如今的無上限。

英雄聯盟虛空恐懼科加斯技能簡介

肉食者(被動技能):

科加斯的續航技能,恢復的數據隨著等級提高,如果血量不高可以試著依靠被動恢復傷害,但是需要注意的是,給科加斯提供血量和法力值的必須是由科加斯擊殺才可以。

破裂(Q技能):

科加斯的惟一硬控技能,對預判有著一定的要求。擊飛后附帶一定減速,關于這個技能其實沒什么技巧可言,預判技能一般都需要依靠大量的練習才會有效果。

野性尖叫(W技能):

科加斯的主要輸出技能和推線技能,對預判的要求不高。值得注意的是這個技能擁有0.7的高AP加成。

恐懼之刺(E技能):

普通攻擊造成穿透傷害,附帶AP傷害且有0.3的加成。這個技能很容易造成推線被控線的困擾,可以主動關閉。

盛宴(R技能):

蟲子當前的核心技能,層數是沒有上限的,但是擊殺小兵和普通野怪獲取的層數上線6層,盡量選擇R英雄提高層數,把握好這6層的使用方式。值得提一句的是,峽谷先鋒、大小龍都可以額外疊層數,優秀的中單科加斯對大小龍和峽谷先鋒需要有一定的掌控力。值得一提的是科加斯如今的R技能在死亡之后是不會掉層數的,如果你覺得值得的話在必要的時候通過換層數也可以達到快速發育的效果。大蟲子怎么變大?用R技能疊層數就可以變大。

推薦技能加點

英雄聯盟虛空恐懼科加斯對線技巧和節奏

1到6級:

科加斯在前期主要以安穩發育到6級為主,如果有打野GANK可以嘗試擊殺對方英雄,如果沒有的話盡量補好每一刀,經濟收益最大化。畢竟我們知道無論是時光還是推推棒其實科加斯都是很需要的,只有兩件套加鞋子的科加斯才擁有前中期的戰斗力,所以裝備成型越快科加斯的作用就越大。

對線期:

這里的對線期指的是6級以后,在擁有R技能之后的科加斯就具有的單殺的能力和游走的需求。優先選擇通過史詩野怪和敵方英雄進行大招層數疊加,如果很難則不要太過強求,保證層數才是中期團戰獲勝的要求。

團戰期:

團戰對于科加斯來講是一個很講究容錯的時期,面對風箏能力強的英雄,科加斯倒不如選擇單帶41,因為他太過笨重了。不過也不要擔心,很多時候科加斯也可以配合己方后排秒掉對方前排英雄,畢竟控制技能和傷害科加斯都不缺。

后期:

后期的科加斯其實更多的作用是為了給后排提供輸出空間,因為在所有人裝備成型之后,科加斯的移動速度較低的缺點就越發明顯,他不得不選擇和隊友團戰而不能選擇41,Q和W既能盡量留給突進,R技能可以選擇秒對方后排英雄,如果沒機會可以以后排為主要輸出進行保護。

英雄聯盟虛空恐懼科加斯出裝思路

出門裝思路

多蘭盾是一個改版之后極其適合抗壓的裝備,尤其是還附帶一個普通攻擊小兵增加5點傷害,配合天賦的5點野蠻可以提供補刀時額外的10點傷害,這對補刀方面來說是很棒的,其次多蘭盾的降價可以為科加斯提供兩個紅藥,只要不過于使用技能,線上續航能力還是很不錯的。

殺人戒則是另一個極端,不選擇血量裝備,依靠被動提供續航能力,選擇殺人戒出門的玩家對走位有很高的要求,對線期不要吃過多的技能,因為你的基礎血量并沒有增加。

多蘭戒相比前兩者是一個比較中和的選擇,有血量有回藍,同時還能提供一些法強,在面對常規中路的時候多蘭戒是最穩妥的選擇。

中期裝備:

海克思科技原型腰帶-01:推推基本上是每個科加斯必出的裝備,因為科加斯這個英雄本身沒有位移,而且移動速度很慢,推推提供的小段位移雖然看起來比較雞肋,但是對于科加斯來說已經很不錯了,且還能提供一些傷害,有什么理由讓你不選擇呢。

時光之杖:時光是科加斯從定位成法師之后就需求度很高的裝備,法力值和生命值的加成可以提高他的容錯,而法強提供的傷害也很可觀,最棒的是成長性,配合R技能的成長,中期的科加斯血量會達到一個比較客觀的數據。

后期裝備:

冰霜之心:因為中路科加斯已經是一個坦克型法師為主,后期依然是要選擇一些抗性裝備,冰心是很不錯的選擇,提供的法力值可以讓科加斯不會太早空藍(畢竟科加斯的技能耗藍還是比較高的),同時附帶的20%減CD也是很不錯的屬性,不過現在越來越多的玩家會選擇冰脈護手這件裝備,具體情況具體分析吧。

亡者的板甲:與冰心相同,科加斯確實需要一些抗性裝備,板甲不同于冰心的是它提供的是血量與抗性,雖然缺少減CD,但是被動的移動速度加成同樣是科加斯所需要的。

女妖面紗:女妖是當前AP的一件比較高性價比的裝備,傷害、減CD和法強都有著不小的提升,而科加斯也確實很需要這些屬性。更為重要的是,魔法護盾的效果可以為科加斯躲避一些必要的控制技能。

英雄聯盟虛空恐懼科加斯天賦推薦

基石天賦選擇:雷霆領主的法令。

兇猛系:12點天賦,因為科加斯作為進戰中單,畢竟主要輸出為技能輸出,而且中單科加斯是需要作一些法強裝備,所以點出巫術可以提高科加斯的技能傷害;第二排盛宴配合被動可以提供超強的續航能力,只要對方不是秒人流的爆發英雄,都可以為科加斯提供足夠的續航能力;第三排的先天資質,因為被動的原因,科加斯對吸血要求并不高,能夠提升部分法強和攻擊力才是科加斯的需要;最后一點則點在雙刃劍上,主要目的是為了提高傷害。

詭詐系:18點天賦,第一排野蠻的5點主要目的是方便補刀和刷野,畢竟科加斯還是一個比較需要裝備成型的英雄;作為一個擁有較強6級后單殺能力的英雄,第二排的刺客自然是個不錯的選擇;至于第三排和第四排的無情和危險游戲,點法就不詳說了,常規點法;精密的雙穿很適合科加斯的E技能輸出和技能輸出,最后一排的雷霆點法也是為了方便打出高額傷害。

英雄聯盟虛空恐懼科加斯符文推薦

紅色:固定法穿×9(可以選擇固定攻速×9,科加斯對攻速同樣有需求)

黃色:固定護甲×9(面對AP中單可以換成成長生命值×9)

藍色:固定魔抗×9(面對AD中單可以選擇固定法強or成長法強×9)

大精華:固定法強×3(也可以換成一個固定法強兩個固定移動速度)

英雄聯盟虛空恐懼科加斯召喚師技能選擇

召喚師既能選擇方面,一般以引燃+閃現為主,前面已經說了,科加斯的主要作用就是進行線上壓制并且尋找單殺機會,引燃是單殺的最好選擇。而閃現方面,因為科加斯本身過于笨重,閃現可以起到一些不錯的效果,當然有的時候也會選擇疾走+閃現,具體情況具體分析,如果覺得傷害足夠了或者移動速度不足,疾走也是不錯的選擇。

英雄聯盟大蟲子科加斯雖然長得丑,但是后期又肉輸出又強大,一個控制技能,一個沉默,總體還是非常不錯,上單或者作為冷門中單,都是一個不錯的選擇。

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