如今游戲市場上的3A大作層出不窮,每年都有新作、續(xù)作陸續(xù)推出,以至于在經(jīng)歷了這些游戲的轟炸之后,玩家們似乎很難對其他游戲提起興趣。那么身為玩家的你,有沒有想過接觸一些能夠充當(dāng)"調(diào)味劑"式的游戲呢?接下來就讓我們了解一下LEVEL-5公司的《雷頓教授》系列吧!
雷頓教授與不可思議之鎮(zhèn)
作為系列的起點,《不可思議之鎮(zhèn)》開創(chuàng)了許多先河。它是LEVEL-5首次自家包攬研發(fā)、制作與發(fā)售各個環(huán)節(jié)的作品,并創(chuàng)立了被稱為"解謎幻想冒險"的新游戲類型。鋪天蓋地的廣告宣傳,知名偶像大泉洋與崛北真希的配音演出都體現(xiàn)了LEVEL-5對本作的重視程度。游戲的各個設(shè)定都在本作中被確定下來:以19世紀的英國為游戲背景,復(fù)古的歐式卡通,多湖輝監(jiān)制的高質(zhì)量謎題,以及互動式卡通影片的加入。最重要的當(dāng)然還是游戲機制的設(shè)定,游戲以解答謎題的方式推進敘事,雖然謎題本身與敘事關(guān)系并不緊密,但游戲故事本身也以懸疑與推理為主題。
考古學(xué)家雷頓教授和年輕助手盧克被邀請至不可思議之鎮(zhèn),以協(xié)助解決男爵奧古斯都在遺囑中留下的金蘋果之謎。找到小鎮(zhèn)中隱藏的金蘋果的人能夠獲得男爵的遺產(chǎn)。這樣的安排實際,上出于男爵對女兒阿羅瑪?shù)母笎邸F平庵i題之后的溫馨劇情體驗也被后來的作品傳承下來。
可以說,多種因素共同造就了《不可思議之鎮(zhèn)》的成功。游戲機制與動畫影片都受到好評。游戲結(jié)束后的"To be continued"的字樣與動畫表明后續(xù)作品的存在,事實上,《不可思議之鎮(zhèn)》是三部曲的首部作品,其后還有LEVEL-5打造全新的多媒體世界的野心。
雷頓教授與惡魔之箱
初代大獲成功之后,《惡魔之箱》在不到一年的時間跟進。盡管如此,本作以大幅增加的謎題與流程顯示了制作團隊的誠意。本作關(guān)鍵道具惡魔之箱能夠置任何打開它的人于死地,雷頓教授的恩師也遭到關(guān)聯(lián)而離奇死亡。與前作相比,《惡魔之箱》 更像一個精心制作的加強版。被初代調(diào)動出解謎欲望的玩家也并不期待游戲的過度進化,而是另一次全新的謎題盛宴。《惡魔之箱》無疑滿足了這一要求。
雷頓教授與最后的時間旅行
三部曲的壓軸之作《最后的時間旅行》誠意滿滿,以NDS平臺罕見的2GB容量為玩家?guī)砹烁鼮轱枬M的劇情與更為足料的謎題,科幻味道的時空旅行與未來世界的英國倫敦也為系列帶來了許多新意。雷頓教授和盧克收到一封來自未來的信件,寄信人是青年時期的盧克,他請求二人到未來協(xié)助他。這次的冒險是穿越時空的旅行。
大容量首先帶來的是卡通影片的增加,由此劇情的敘述顯得更為從容。本作劇情涉及到雷頓教授早年的情感,作為雷頓教授標(biāo)志物的高禮帽即為當(dāng)時戀人留下的禮物。當(dāng)一番冒險之后,依然無法改變戀人離去的事實,雷頓教授脫下禮帽捧在手里,并流下眼淚。這一場景令許多玩家唏噓不已。而死忠更為擔(dān)心的是三部曲就此結(jié)束,雷頓教授的冒險也畫上句號。標(biāo)題《最后的時間旅行》的含義令人難以琢磨,而盧克由于搬家而離開的事實更為《雷頓教授》系列的何去何從蒙上神秘的色彩。也因此,通關(guān)之后,系列慣有的"To be continued"字樣為系列玩家?guī)砹藷o盡的歡喜與期待。新的作品會以怎樣的形式推出呢?
雷頓教授與魔神之笛
《魔神之笛》開啟了系列的全新三部曲,劇情在時間軸上要早于前作,講述雷頓教授與盧克的初識,這次相遇同樣來自于一次關(guān)于魔神進攻小鎮(zhèn)的委托。盧克的成長是劇情的看點,另外繼親情、愛情之后,本作又把重點放在友情上。新角色蕾米的加入為游戲注入了新的元素,不曾改變的是必須要解決的謎題。游戲系統(tǒng)上加入了新的劇情謎題,顧名思義,劇情謎題與敘事相關(guān),必須加以解決才能夠推動故事進展。劇情謎題在《最后的時間旅行》中已經(jīng)出現(xiàn),但至本作才真正體現(xiàn)"劇情"之意。盡管略顯生硬,但劇情謎題的加入多少令玩家體驗到了劇情推理的樂趣。小劇場為希望深入理解游戲劇情的玩家提供了多方位的展示。反派迪斯科爾注定成為雷頓教授宿命的敵人。
游戲通關(guān)后追加模式《雷頓教授的倫敦生活》,這是一個號稱具有"100小時游戲時間"的游戲模式,由開發(fā)過《Mother3》等著名作品的Brownie Brown進行合作推出。由于當(dāng)時剛出未加漢化的原因,國內(nèi)接觸《倫敦生活》的玩家并不很多,但事實上模式的內(nèi)容質(zhì)量非常有保證。游戲中玩家所扮演的是一名自創(chuàng)角色,系列中的固有角色均以NPC的形式登場,玩家需要在他們的幫助下完成些諸如調(diào)查傳言之類的任務(wù),閱讀《泰晤士報》也有助于問題的解決。
從制作的用心與新加入的元素可以看出LEVEL-5希望通過本作將系列提升一個高度。游戲獲得的評價也趨于正向。評論認為盡管游戲與前作的區(qū)別不大,但對于探索別樣玩法的"《雷頓教授》系列"來說,這是必要的。
雷頓教授與奇跡假面
作為3DS首發(fā)當(dāng)天最為熱賣的作品,《奇跡假面》講述了劇場版《永遠的歌姬》之后的故事。配合3DS強大的裸眼3D功能,《奇跡假面》的畫面表現(xiàn)力更為強大。但遺憾的是,原本作為NDS作品的《奇跡假面》在跳至3DS平臺之后,并未增加與3D有關(guān)的謎題(現(xiàn)在想想或許這是個正確的選擇,因為3DS的裸眼3D功能體驗并不好)。新平臺的特點主要體現(xiàn)在動畫方面,而原本以歐式漫畫為畫面風(fēng)格的"《雷頓教授》系列"經(jīng)歷3D洗禮稍顯牽強。這也是許多3DS游戲面臨的困境。然而拋卻這一點不談,《奇跡假面》依舊是成功的續(xù)作。劇情方面延續(xù)了系列一貫的特色。能夠?qū)崿F(xiàn)任何愿望的奇跡面具借助其內(nèi)在力量形成了奇跡之鎮(zhèn)蒙特羅薩,雷頓教授將要與控制面具意圖毀滅小鎮(zhèn)的黑暗道化師展開頭腦之戰(zhàn)。特殊道具與小鎮(zhèn)的設(shè)定令系列玩家感覺熟悉親切。
雷頓教授與超文明A的遺產(chǎn)
游戲承接上作《雷頓教授與奇跡的假面》,也是前傳三部曲的最后一作。游戲中各類謎題的數(shù)量由前作的360多個陡增到500個,大大滿足的玩家的訴求。為了探尋阿茲蘭文明背后的真相,雷頓一行人的足跡橫跨俄羅斯、美國、南非等世界各地。著名的友仁西浦擔(dān)當(dāng)本作的配樂。這作分為好幾個地區(qū)解謎,不太有連貫性上的需求,即使斷些時間也沒問題,旅行箱謎題非常可愛,主線劇情和結(jié)局也很有故事性,還是原來的配方,還是熟悉的味道,雷頓教授系列的精彩盡在其中。
總結(jié):
《雷頓教授》系列作為解謎色彩濃厚的小品游戲,樂趣無窮的解謎加上引人入勝的劇情,《雷頓教授》已然一躍成為了LEVEL-5最知名的作品之一了。至今為止的《雷頓教授》系列都有著腦洞巨大的劇情,結(jié)合并非兒戲的花式謎題、樸實的畫面以及彰顯神秘氣氛的BGM,每一作都給玩家們留下了深刻的印象。如果你是一名想在游戲的過程中有所收獲的玩家,那么在這里強烈推薦這系列慢熱型的作品,相信一定不會讓你失望。