近日,國產類魂游戲《明末:淵虛之羽》解禁媒體評分,在綜合評分網站Metacritic上獲得75分的均分,整體評價偏正面,但也引發部分爭議。
多數評測對游戲的視覺表現、美術風格與世界觀給予肯定,認為其在類魂游戲中具備一定辨識度。然而,不少媒體也指出游戲在Boss戰設計上存在難度不平衡的問題,部分戰斗被認為缺乏合理性。
與此同時,游戲中對女性角色的刻畫也成為爭議焦點。一些評論認為,游戲在表現女性受苦與受難情節后,以外觀暴露的裝備作為獎勵,缺乏尊重且令人不適。據悉,該點成為部分媒體打出較低分數的原因之一。
有評論指出,這類圍繞女性形象的爭議已在多個游戲作品中出現。例如,《黑神話:悟空》曾因“缺乏多元化角色”受到批評,《劍星》也因女性角色外形設計引發激烈討論,甚至波及開發團隊成員。
針對本次爭議,部分玩家在社交平臺上表達不滿,認為媒體評分應聚焦游戲本身的設計與體驗,而非基于個人審美或社會議題做出判斷。
你怎么看待評測者因這類原因而給游戲低分?你覺得這種做法合理嗎?