普通橙色英雄的培養優先級需根據技能距離、指揮能力及戰斗效果綜合判斷。英雄的1技能和6技能為帶兵技能,應優先升級,直接影響部隊規模與戰斗力。2、5、8技能屬于戰斗或狀態技能,需根據有效距離決定站位,例如有效距離為2的技能放置在第一排可覆蓋敵方前兩排單位,放置第二排則僅能攻擊第一排。3、4、7技能為指揮技能,雖重要性次之,但一排英雄的3技能優先于4技能,二、三排英雄的4技能則優先于3技能。技能升級順序需在英雄滿級條件下按此邏輯調整,未滿級時可適當靈活處理。
英雄類型劃分上,坦克類如石志達、泰坦適合前排承傷;輸出類如機槍、弓箭手側重爆發傷害;輔助類如天使、醫生提供治療與增益。普通橙色英雄中,黎明、槍炮、軍火、死神屬于長期可用的核心選擇,尤其非氪金玩家可將資源集中于此。需注意英雄羈絆效果,部分組合能激活額外屬性加成,例如坦克與輔助搭配可提升團隊生存能力,輸出與輔助組合則增強持續作戰效率。
智慧勛章和英雄經驗勛章應優先用于主力英雄的1、6技能,其次強化2、5、8技能。戰斗型英雄與發展型英雄需區分投入,例如大工程師、工頭等發展英雄能顯著節省建筑與科技時間,但資源傾斜度應低于戰斗核心。平民玩家可通過日常任務、活動積累抽獎券,逐步獲取橙色英雄,避免盲目消耗鉆石抽卡導致資源短缺。
面對高爆發陣容時,前排坦克需配合治療英雄穩定血線;對抗群體敵人時,優先部署范圍傷害技能如榴彈炮或火焰噴射。英雄碎片可通過英雄大廳招募或活動兌換獲取,非氪金玩家需保持耐心,通過4個月左右的周期可穩定培養10名橙色英雄。最終陣容強度取決于技能等級、羈絆聯動及戰場應變策略的綜合運用。