前期副本挑戰順序建議為遠山、墓葬、幽谷、裁判所,這是綜合考慮難度、裝備需求和收益后的合理路線。遠山作為入門副本,對裝備要求較低,只需準備瘟疫項鏈和基礎食物即可嘗試,副本機制以清理幽魂和雙路BOSS為主,適合熟悉游戲基礎操作。墓葬副本則需要更高技巧值(刺客需465技巧)和特定裝備如流血衣,通過虎口路線和機關破解可獲得初期優質符文獎勵。幽谷副本的透鏡機制和魂魄收集玩法對團隊協作有要求,需提前準備護甲和抗性裝備。裁判所作為前期過渡到中期的關鍵副本,要求全隊40+護甲和雙鐵壁符文,但獎勵豐厚,能顯著提升角色屬性。
前期副本的核心策略是資源分配與陣容搭配。遠山推薦使用祭祀+圣騎+刺客+元素的組合,祭祀的群體治療和抗性加成能有效應對減速效果,刺客的流血傷害需達到每秒90點以上。墓葬副本需圣騎穿戴流血衣并手動控制嘲諷,優先擊殺爆裂傀儡。幽谷副本需攜帶十幾個透鏡用于偵查小怪,隊伍全員護甲值需20以上以應對法術傷害。裁判所則依賴劍圣或巫醫的暈眩技能,配合圣騎的防御增益和元素師的輸出,通過機關解謎逐步推進。
遠山副本僅需瘟疫項鏈和鐵壁符文;墓葬要求制作仿制龍紋硬幣(材料:鐵18、秘銀2600、強者血液,并優先提升刺客的流血效果;幽谷需冰衣和抗性裝備應對冰霜傷害;裁判所需工坊制作徽記(鐵30000、秘銀20000、強者血液。注意副本每日僅能挑戰一次,失敗后可通過消耗300食物再次進入,因此需合理規劃體力與資源。
副本的階段性收益直接影響發展效率。遠山提供基礎裝備和食物資源;墓葬產出藍色以上符文和紫裝;幽谷的魂魄兌換系統能獲取特殊道具;裁判所的徽記和見聞解鎖對中后期至關重要。建議每日優先完成遠山和墓葬,積累足夠材料后再挑戰高階副本。若卡關,可返回工坊強化裝備或調整陣容,例如將巫醫替換為元素師提升群體輸出。遠山失敗后需消耗食物重新進入;墓葬的獅子路與老虎路影響前期小怪類型;幽谷紅球交互任務需嚴格按步驟完成;裁判所的鑰匙獲取和機關順序不可逆。前期副本是過渡到中期的必經之路,合理規劃能大幅降低開荒難度。