海岸城市特指建立在海岸或湖泊相鄰單元格的定居點,這類城市的核心優勢在于能夠充分利用海洋資源和發展海上貿易。與內陸城市相比,海岸城市擁有獨特的建筑鏈和區域,例如港口區域及其附屬建筑(燈塔、造船廠等),這些設施能顯著提升食物、金幣和生產力產出。海岸城市還能建造海軍單位,為早期探索和后期海戰提供戰略支點。海岸城市必須緊鄰水域才能發揮功能,若與水域間隔超過一格則無法建設港口等關鍵設施。

魚類、螃蟹、珍珠等資源可通過漁船改良設施提供額外食物和金幣,而港口區域的相鄰加成機制進一步放大了這些收益。每個相鄰的海洋資源可為港口增加1點金幣或生產力加成,若與市中心相鄰則額外獲得2點加成。選址時應優先選擇海洋資源密集的海岸線,同時避免地塊被山脈或自然奇觀阻斷。海岸城市還需關注住房問題,雖然燈塔能提供額外住房,但早期仍需依賴淡水或政策緩解人口壓力。

海軍單位是海岸城市的另一核心功能。通過港口建造的戰艦、潛艇等單位能快速控制海域,而商船則能建立跨洋貿易路線。部分文明(如挪威、英國)擁有海岸城市專屬加成,例如挪威的維京長船無需額外移動力即可掠奪海岸單元格,英國的皇家軍港能提供額外商路。即使非海洋文明,海岸城市也能通過海軍優勢實現早期擴張或防御。海軍單位依賴戰略資源(如鐵、石油),需提前規劃資源儲備或貿易路線。

海岸城市的劣勢在于對地形的強依賴性。若周圍海域貧瘠或缺乏戰略資源,城市發展可能滯后于內陸。海平面上升(若啟用相關機制)會淹沒沿海地塊,需提前建設堤壩等防洪設施。在區域規劃上,港口、商業中心和水上樂園等需協調布局以最大化相鄰加成,而工業區或學院等內陸區域可能因地塊限制難以部署。海岸城市更適合作為補充而非文明的核心城市群,除非玩家選擇專注海洋發展的文明或特定勝利條件。