天海與胡為憑借霸體機制形成另一種克制思路。天海的金鐘罩不僅能抵御玉玲瓏的普通攻擊,還能反彈遠程技能,尤其在玉玲瓏使用勾魂索命突進時,反制效果顯著。胡為的鎮山林·威嚇則通過持續虎嘯沖擊制造群體震懾,直接封鎖玉玲瓏的移動與技能釋放,配合隊友可快速完成擊殺。這兩位英雄的霸體特性使其在近身纏斗中占據優勢,有效抵消玉玲瓏的靈活特性。
迦南與顧清寒則以機動性對抗機動性。迦南的追魂瞬移不僅能規避玉玲瓏的魅惑鎖定,其大招寂靜暗刑的隱身效果還可反制玉玲瓏的索敵機制。顧清寒的清寒飛影提供多段位移與冰凍控制,既能打斷玉玲瓏的連招節奏,又能通過冰爆范圍傷害限制其走位空間。顧清寒V2奧義的冰凍效果可針對玉玲瓏釋放技能后的僵直期,形成精準打擊。
團隊協作層面,需采用控制鏈銜接爆發集火戰術。例如由寧紅葉先手沉默,胡為接續震懾控制,最后由季滄海或妖刀姬完成高爆發輸出。遠程英雄如特木爾可利用風墻限制玉玲瓏的活動區域,配合火男的火球追蹤消耗其護甲。需注意分散站位以避免被玉玲瓏大招同時魅惑多人,并通過快速拆火救援被控制的隊友。新英雄與武器系統的加入可能衍生更多克制方案,但預判反制集火的核心邏輯始終是破解高機動角色的關鍵。