新加入的兵種讓戰術選擇更加豐富。突擊兵Pointman擁有免疫敵方火力壓制的特性,搭配高口徑突擊步槍能快速解決一對一戰斗,但要注意自身護甲較低,需要靈活走位避免被集火。Scout作為輔助兵種,無人機偵查能力極強,能標記敵人位置并干擾對方行動,雖然無人機容易被擊落,但輕盈的機身讓它能快速躲避子彈。Sniper的穿透彈可以無視墻體造成全額傷害,是遠程壓制核心,但需要隊友掩護避免被近身突襲。
醫療兵Medic是團隊生存的關鍵,能用無人機遠程復活隊友,徹底改變殘局局勢。操作時注意躲在掩體后釋放無人機,避免暴露自身位置。Ranger則是全能型選手,同時配備狙擊步槍和沖鋒槍,適應不同距離作戰,還能投擲閃光彈干擾敵人,適合喜歡靈活切換戰術的小伙伴。干擾兵擅長用裝置癱瘓敵方無人機,配合團隊突破防線時效果顯著,但需要預判敵人行動路線提前布置。
建議組建1名突擊兵、1名醫療兵和2名偵察兵的均衡陣容,或者雙狙擊手配干擾兵的遠程壓制組合。突擊兵負責正面突破,偵察兵提供視野,醫療兵保障續航,狙擊手壓制關鍵點位。記住技能冷卻時間,比如無人機標記后需要等待15秒才能再次使用,合理規劃節奏比無腦沖鋒更有效。
夜晚視野受限時,偵察兵的標記會更顯重要;雨天能掩蓋腳步聲,適合狙擊手轉移位置。新兵種技能雖強,但過度依賴單一角色容易翻車,比如全隊選狙擊手會導致近戰薄弱。多和隊友語音溝通,及時調整戰術,才能把兵種特性發揮到極致。
熟悉技能后,你會發現自己能像指揮官一樣布局戰場,這才是幽靈戰爭的精髓。