游戲的難度選擇是根據玩家對此類游戲的了解決定的,如果是第一次接觸這類游戲的新手,選擇平衡難度是絕對沒錯的,想挑戰自己就可以選擇硬核難度,只是想體驗劇情流程選擇探索者難度就足夠了。不過這些難度選擇除了榮耀模式,都是能在游戲途中更改。選擇好難度就會經過一段劇情,接著就是創建自己的角色。在出身選項上,建議選擇自定義,這樣就能完全DIY自己的角色。

下面的起源角色除了邪念以外,都是游戲第一章能遇到的隊友,逐步推進就能觸發他們的劇情,如果選擇起源角色作為游玩主角,就無法進行捏臉環節。并且起源角色的劇情和職業都是有著較強關聯性,所以一般在多周目才建議選擇起源角色,從而體驗這些人的歷程。邪念雖然可以自定義外觀和職業,但由于角色的背景劇情,一周目體驗是不太推薦的,上手難度也是相對較高的一個。
總得來說新手一周目的時候選擇自定義是最佳的,種族方面對角色影響不算太大,同一個種族類還分為一些亞種,例如精靈種族就有著高精靈和木精靈,種族的選擇是會影響了整體外觀,對于一周目來說選擇自己喜歡的種族即可。每個種族都有著他們的特性,在左下方是有著圖標顯示,在特性中有的種族具備一些熟練項,例如精靈就是對長短劍和長短弓具有熟練項,數量項是能讓對應武器裝備有著額外加成。