城墻是防御體系的核心組成部分,合理修建城墻可以有效阻擋敵方進攻并為己方爭取發展時間。修建城墻需要綜合考慮資源分配、地形利用和戰術需求,操作上需先選中村民,點擊建造菜單中的城墻圖標,隨后在地圖上規劃路徑進行連續建造。按住Shift鍵可一次性規劃多段城墻,大幅提升建造效率。石墻防御力更高但消耗珍貴石料,木墻成本低但易被摧毀,需根據戰局階段靈活選擇。
修建城墻時需優先保護關鍵資源點和軍事建筑,如金礦、伐木場和城鎮中心,同時利用自然地形如河流、懸崖形成天然屏障以減少城墻長度。初期建議用木墻快速圈地,進入城堡時代后逐步替換為石墻。城墻轉角處容易成為敵方突破口,應在此處增建箭塔或城堡強化防御。注意留出城門供部隊出入,避免完全封閉導致機動性下降。
受損城墻需及時派遣村民修復,避免被敵方趁虛而入。當戰略需求變化時,可通過選中城墻段按Delete鍵拆除部分墻體重新規劃,但拆除不返還資源需謹慎操作。中后期可搭配駐扎部隊和攻城器械形成立體防御,對抗敵方沖車和投石機。敵方若采用爆破兵戰術,需在城墻后方部署近戰單位攔截。
高級戰術中可通過預設城墻缺口制造伏擊點,或故意暴露薄弱段引誘敵軍深入。多人對戰時需與盟友城墻銜接形成聯合防線,避免出現防御真空。注意某些文明如拜占庭擁有城墻生命值加成,凱爾特具備建造速度優勢,需結合文明特性優化建造策略。城墻并非絕對安全,需配合偵察和機動部隊形成動態防御體系。城墻修建本質是空間與資源的博弈,既要保證防御完整性又要避免過度消耗影響軍事發展。理想狀態是以最小城墻長度覆蓋最大安全區域,同時為反擊預留出兵通道。