《gta6》作為最受玩家關(guān)注的作品之一,定于2026年5月26日正式發(fā)售,許多投資機構(gòu)都看好其市場表現(xiàn)。近日,一家投資公司發(fā)布預(yù)測稱,《gta6》在發(fā)售后的兩個月內(nèi)銷量有望達(dá)到8500萬份,收入預(yù)計可達(dá)76億美元。
來自電子游戲投資公司Konvoy的分析師Josh Chapman最近發(fā)布了一份關(guān)于《GTA6》的詳細(xì)報告。他在報告中指出,《GTA6》的開發(fā)成本可能高達(dá)20億美元。雖然R星此前曾透露本作的開發(fā)費用超過10億美元,但從未公布具體數(shù)字。
Chapman還對《GTA6》的營收情況做出了預(yù)測:他認(rèn)為該游戲?qū)⒃诎l(fā)售首月實現(xiàn)回本,并在兩個月內(nèi)帶來高達(dá)76億美元的收入,同時打破多項紀(jì)錄,包括玩家數(shù)量、直播觀看人數(shù)以及總收入等。
盡管目前《GTA6》尚未開放預(yù)購,但Chapman估計預(yù)購數(shù)量將突破1000萬份,發(fā)售首日銷量將超過1500萬份,并且后續(xù)銷量將持續(xù)增長。綜合來看,該游戲在發(fā)售兩個月內(nèi)的總銷量預(yù)計將高達(dá)8500萬份。