
Skull Hotel
開發(fā):James Hall發(fā)行:James Hall日期:7月16日Steam商店:點(diǎn)擊進(jìn)入游戲介紹
沉浸式恐怖體驗(yàn)
體驗(yàn)逼真的畫面和令人毛骨悚然的音效,隨著游戲進(jìn)展,恐怖氛圍愈發(fā)緊張。每一個(gè)細(xì)節(jié)都讓你時(shí)刻保持警惕。
不可預(yù)測(cè)的危險(xiǎn)
多種原創(chuàng)恐怖機(jī)制和數(shù)十個(gè)藏身之處,讓你永遠(yuǎn)無(wú)法預(yù)知下一個(gè)威脅來(lái)自哪里。每次游玩都是全新體驗(yàn),每一輪清掃都充滿未知。
易上手,難精通
Skull Hotel 上手簡(jiǎn)單,10分鐘內(nèi)即可通關(guān),但其心理恐怖和不可預(yù)測(cè)的玩法讓通關(guān)變得極具挑戰(zhàn)。你會(huì)多次死亡后才能完成游戲。
留下你的印記
在前臺(tái)的訪客簿上簽名,證明你成功存活。你的名字會(huì)被銘記,還是會(huì)成為又一個(gè)失蹤的客人?
游戲截圖







