好戰程度在游戲中直接影響其他文明對你的態度。當你突然宣戰或占領城市時,好戰度會顯著增加,導致其他文明對你的評價變差,甚至可能聯合起來對抗你。解放城市或使用正當宣戰理由能有效降低好戰度,比如保護盟友或反侵略戰爭。合理控制好戰度能避免外交孤立,讓你在軍事擴張的同時維持一定的外交關系。
占領城市的好戰度懲罰會時代推進而加重。遠古時代占領城市幾乎不會增加好戰度,但到了工業時代及以后,每次占領都會帶來較高的懲罰。如果你拒絕其他文明的求和并繼續進攻,只要不占領城市,好戰度就不會額外增加。這種策略適合想要削弱對手但不想引發外交危機的玩家。
使用義正辭嚴的宣戰理由能大幅減少好戰度的增長。比如保衛城邦或解放被占領的城市,這些行為不僅不會增加好戰度,還可能提升其他文明對你的好感。譴責其他文明的侵略行為也能減少你的好戰度,但要注意外交關系的平衡,避免過度干涉他國內政。
好戰度過高會導致宜居度下降,國內可能出現叛亂。其他文明會對你保持警惕,貿易和聯盟機會減少。通過科技、文化或外交手段轉移注意力,能緩解好戰度的負面影響。保持軍事實力的同時注重發展其他領域,是長期穩定的關鍵。解放被占領的城市是降低好戰度的有效方法,每次解放能減少30點好戰度。如果在解放前先宣戰,好戰度的增減會相互抵消,最終幾乎不產生影響。