近日,《福布斯》記者Paul Tassi發(fā)布了一篇文章,談?wù)摿薖S5獨(dú)占游戲相較于之前產(chǎn)生的變化。本世代中,出色的獨(dú)占游戲包括2024 TGA年度游戲《宇宙機(jī)器人》、兩款《最終幻想》游戲(FF16和FF7重生)、《惡魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛俠》等。
但他表示,整整一個(gè)世代中,圣莫妮卡都沒有為PS5推出專門的游戲、頑皮狗和Guerilla也只是在不斷為《最后生還者》和《地平線》推出各種高清復(fù)刻版。當(dāng)然,頑皮狗已經(jīng)官宣了《星際:異端先知》,但這款游戲可能要等到PS6發(fā)售才能發(fā)布。
最后這位記者總結(jié),他認(rèn)為如果將PS5與以往的世代進(jìn)行比較,就其真正的獨(dú)占游戲數(shù)量而言,可能只能排在第四甚至第五位。
這篇文章在游戲論壇中收獲了不小的關(guān)注度,許多玩家都對這位記者的觀點(diǎn)表示認(rèn)可,并將其歸咎于實(shí)時(shí)服務(wù)計(jì)劃的失敗,這導(dǎo)致大量游戲被取消。此外還有人認(rèn)為,現(xiàn)代游戲開發(fā)時(shí)間越來越長也是問題所在,這導(dǎo)致任何游戲的取消都會(huì)對工作室造成大量的時(shí)間和金錢浪費(fèi)。