備受期待的動作射擊游戲新作無主之地4即將在下半年正式推出,成為眾多玩家關注的焦點。然而,此前有玩家發現,游戲中取消了系列一直以來沿用的經典迷你地圖設計,這一改動在玩家群體中引發了不小爭議。面對玩家的反饋和意見,開發商Gearbox工作室最終作出回應,并承諾將在游戲發售前加入一項替代功能——雷達索敵系統。
雖然官方已明確表示經典迷你地圖將不會回歸,但此次新增的雷達索敵功能也算是對玩家訴求的一種積極回應。根據工作室首席執行官的說明,這項功能將在游戲正式上線前完成開發并集成進去,確保玩家在9月12日游戲發售時即可使用。
目前,開發團隊正加緊完善雷達索敵系統的細節。雖然其功能在信息呈現方面仍不如傳統的迷你地圖全面,但也有一定優勢,例如無需每幀實時渲染地圖場景,有助于減輕系統資源負擔。此外,為了讓玩家擁有更多選擇,官方還計劃在正式版本中提供開關選項,玩家可根據個人喜好決定是否啟用該功能。