盡管即將推出的敘事冒險游戲《混音帶》(mixtape)以lush和roxy music等樂隊的80年代另類搖滾模糊音色為背景,開發(fā)商beethoven and dinosaur的制作人woody表示,這正是游戲的核心意圖之一。
“我們沒有設定特定的目標玩家,”Woody說道,“我們在開發(fā)過程中并不會去考慮受眾是誰。我們只是制作這些獨特的小作品,希望玩家們能在其中找到一些逃避現(xiàn)實的方式,獲得一點樂趣,也許還能從當前這個艱難的世界中暫時解脫出來?!?/p>
他補充說:“在完成《The Artful Escape》之后,我們就決定下一款作品依然要圍繞音樂展開,但當時還沒有明確的方向?!盉eethoven and Dinosaur于2021年發(fā)布的前作《The Artful Escape》同樣講述了一位少年追逐搖滾明星夢想的故事,并且與《混音帶》一樣由Annapurna負責發(fā)行。
《混音帶》的故事發(fā)生在美國郊區(qū)整齊劃一的街道與草坪之間,雖然整體視覺風格相較前作更為低調,但依舊延續(xù)了該工作室的理念:優(yōu)秀的音樂擁有改變一切的力量。因此,在高中生涯的最后一場派對之夜,《混音帶》中的好友們會用像《Just Like Honey》這樣的歌曲,為他們的購物車“狂野騎行”注入動力。
至于游戲中惡作劇的情節(jié)有多少來自開發(fā)者的親身經(jīng)歷,Woody坦言:“我曾經(jīng)坐在一輛被綁在越野摩托后面的購物車里,在牧場里被拖著跑。結果正如你所能想象的那樣慘烈——留下一道清晰可見的傷痕,還滿身都是牛糞?!?/p>
無論如何,回到“尷尬往事”的話題——那些青春歲月中的某些瞬間是共通的,無論你生活在羅納德·里根執(zhí)政時期的郊區(qū),還是幾十年后拿著“iPhone 1000000”的時代,都有可能經(jīng)歷過類似的時刻。
例如,幾乎每個青少年都曾感受到那種強烈的情感波動:“急切地想成為某種人,卻又不清楚那到底意味著什么?!盬oody說道。
“你聽到的每一支樂隊、看到的每一部電影,都會成為你用來定義自己、確立身份的重要參照物,你會堅定地說出‘就是它,這就是我’?!彼^續(xù)說道,“那時的一切仿佛都意義非凡,是一段瘋狂而難忘的時光。”
《混音帶》計劃于今年內登陸PC、PS5以及Xbox Series X|S平臺。