自2007年《刺客信條》首次發布以來,育碧的系列游戲帶領玩家游歷了多個歷史背景,從十字軍東征到美國革命再到古埃及。這個系列以其對歷史的深入描繪而聞名,甚至提供了“探索模式”供玩家和教育者在虛擬環境中體驗特定歷史時期。新作《刺客信條:影》將帶我們進入日本,此前已涵蓋古埃及、古希臘和北歐等地。盡管如此,育碧還在不斷擴展,計劃后續推出新作品并重制經典之作。
Reddit上的粉絲們提出了各種創意地點和時期作為可能的下一部游戲背景。有人建議以冷戰時期的間諜活動為故事舞臺,“現代刺客作為間諜會很有趣”。另一人提議專注于潛行而非戰斗。還有人提出回歸英國都鐸時代,認為那個時代的復雜性猶如《權力的游戲》般吸引人。雖然已有兩部設定在英國的游戲,但這一想法仍充滿吸引力。
一個獨特的主意是探索19世紀中期加利福尼亞淘金熱時期,利用這一時期的歷史事件編織尋找伊甸碎片的情節線。此外,禁酒令時期的美國也被廣泛推薦,在此背景下可以避免與黑幫題材雷同,并允許加入中世紀交通工具而不失獨特風格。
《刺客信條》的魅力在于其無盡的故事可能性以及對抗圣殿騎士的永恒沖突可以在任何時代展開。游戲玩法的靈活性使其能夠無縫適應不同的歷史環境。未來的新篇章令人期待不已。