曾被視為《生化奇兵》精神續(xù)作的《猶大》,在經(jīng)歷漫長開發(fā)波折后,近日傳來新動(dòng)向。開發(fā)商Ghost Story Games正式發(fā)布招聘公告,尋覓“游戲玩法工程總監(jiān)”一職,并明確標(biāo)注“該職位將主導(dǎo)《猶大》核心玩法開發(fā)”。這一動(dòng)作被外界解讀為項(xiàng)目試圖突破困境的關(guān)鍵舉措。
根據(jù)招聘要求,候選人需具備“十年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),且至少參與過三款已發(fā)售3A游戲”,凸顯團(tuán)隊(duì)對(duì)資深技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)力的迫切需求。公告中直言:“我們正在開發(fā)《猶大》,期待你的加入。”然而,這則啟事背后,是項(xiàng)目長達(dá)數(shù)年的動(dòng)蕩歷程。

早在2022年1月(游戲尚未正式公布時(shí)),多名前員工便向媒體披露了開發(fā)內(nèi)幕:因創(chuàng)意總監(jiān)肯·列文頻繁推翻設(shè)計(jì)、大幅修改內(nèi)容,導(dǎo)致開發(fā)方向反復(fù)搖擺,團(tuán)隊(duì)承受巨大壓力。有消息稱,最初聯(lián)合創(chuàng)立Ghost Story Games的15名核心成員已幾乎全部離職,人才流失與創(chuàng)意內(nèi)耗成為項(xiàng)目最大掣肘。
此次招聘或成《猶大》的“救贖契機(jī)”。行業(yè)分析師指出,玩法總監(jiān)的空缺直接暴露了項(xiàng)目在架構(gòu)設(shè)計(jì)層面的短板,而引入外部資深人才可能為混亂的開發(fā)流程注入新秩序。但挑戰(zhàn)依然嚴(yán)峻:如何協(xié)調(diào)肯·列文的創(chuàng)意執(zhí)念與工業(yè)化開發(fā)需求,仍是團(tuán)隊(duì)必須跨越的鴻溝。

作為曾打造《生化奇兵》系列的工作室,Ghost Story Games的任何動(dòng)作都牽動(dòng)玩家神經(jīng)。盡管《猶大》自2017年立項(xiàng)以來歷經(jīng)多次“重啟”,但此次公開招聘或標(biāo)志項(xiàng)目進(jìn)入實(shí)質(zhì)性推進(jìn)階段。玩家社區(qū)正密切關(guān)注:這位新任“救火隊(duì)長”能否終結(jié)開發(fā)魔咒,讓這款跳票多年的作品真正浮出水面。
0