曾被視為《生化奇兵》精神續作的《猶大》,在經歷漫長開發波折后,近日傳來新動向。開發商Ghost Story Games正式發布招聘公告,尋覓“游戲玩法工程總監”一職,并明確標注“該職位將主導《猶大》核心玩法開發”。這一動作被外界解讀為項目試圖突破困境的關鍵舉措。
根據招聘要求,候選人需具備“十年以上游戲行業經驗,且至少參與過三款已發售3A游戲”,凸顯團隊對資深技術領導力的迫切需求。公告中直言:“我們正在開發《猶大》,期待你的加入。”然而,這則啟事背后,是項目長達數年的動蕩歷程。
早在2022年1月(游戲尚未正式公布時),多名前員工便向媒體披露了開發內幕:因創意總監肯·列文頻繁推翻設計、大幅修改內容,導致開發方向反復搖擺,團隊承受巨大壓力。有消息稱,最初聯合創立Ghost Story Games的15名核心成員已幾乎全部離職,人才流失與創意內耗成為項目最大掣肘。
此次招聘或成《猶大》的“救贖契機”。行業分析師指出,玩法總監的空缺直接暴露了項目在架構設計層面的短板,而引入外部資深人才可能為混亂的開發流程注入新秩序。但挑戰依然嚴峻:如何協調肯·列文的創意執念與工業化開發需求,仍是團隊必須跨越的鴻溝。
作為曾打造《生化奇兵》系列的工作室,Ghost Story Games的任何動作都牽動玩家神經。盡管《猶大》自2017年立項以來歷經多次“重啟”,但此次公開招聘或標志項目進入實質性推進階段。玩家社區正密切關注:這位新任“救火隊長”能否終結開發魔咒,讓這款跳票多年的作品真正浮出水面。
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