為了玩轉(zhuǎn)圍繞人走路,首先得明白敵人的攻擊判定和技能CD,不能盲目轉(zhuǎn)圈。畢竟游戲里跑得快不代表穩(wěn),繞圈繞成PPT動(dòng)畫那可就尷尬了。許多大佬都建議利用地形配合走位,比如找個(gè)柱子當(dāng)“轉(zhuǎn)盤”,讓對(duì)手轉(zhuǎn)不過(guò)身,恨不得直接跪在地上喊媽媽。
網(wǎng)絡(luò)上流傳的套路通常分三步走:第一步,保持一定距離,別近了給人抓;第二步,邊跑邊觀察敵人的動(dòng)向;第三步,找到空檔瞬間反擊。這過(guò)程中一定要時(shí)刻盯著對(duì)手的大招動(dòng)效,別被突然的技能秒了,TikTok上刷格斗游戲的騷操作視頻,就能感受到這走位藝術(shù)的魅力。
值得一提的是,圍繞人走路這招還有附加技能——“迷惑對(duì)手”。不少玩家就反映,說(shuō)自己明明按套路出牌,結(jié)果敵人變得莫名慌亂,操作失誤成群,瞬間變“大頭鬼”。可別小瞧這招,能帶來(lái)的心理戰(zhàn)效果絕對(duì)讓你在對(duì)局中占盡上風(fēng)。
那么, 哪些英雄適合用這招呢?幾乎所有近戰(zhàn)英雄都能受益,尤其是那些機(jī)動(dòng)性高、可以頻繁拉開距離再切入的角色。比如那位“鐵頭鋼拳”的大哥,邊走邊打簡(jiǎn)直是套路之王。還有擅長(zhǎng)用技能迅速接近和撤退的角色,配合圍繞人走路,一秒切入一秒撤退,寫意的操作感能直接把對(duì)面的頭疼彈甩飛。
在實(shí)戰(zhàn)時(shí),別忘了“聲音識(shí)位”。《永劫無(wú)間》有很獨(dú)特的腳步聲設(shè)計(jì),靠聲音判斷敵人方向,結(jié)合圍繞走位,不僅跳脫了常規(guī)對(duì)戰(zhàn)套路,還能把對(duì)手繞得懷疑人生。這就像逗貓咪玩球一樣,一會(huì)兒這邊跑一會(huì)兒那邊跑,敵人只能呵呵了兩聲默默錄屏發(fā)抖音。
當(dāng)然了,圍繞人走路雖然炫酷,但也有陷阱。繞得太頻繁、太死板會(huì)被識(shí)破,一旦被對(duì)方抓住規(guī)律,反而變成自己被套。還有閃避技能不夠靈活的玩家,千人千面,別硬上,靈活變通才是硬道理。大家在實(shí)戰(zhàn)中多開鏡頭多練習(xí),是追求高手路上的必經(jīng)階段。
說(shuō)到這么多,你是不是覺(jué)得“圍繞人走路”就像是《永劫無(wú)間》里的“忍者套路”?靈活又有點(diǎn)神秘,好比陰陽(yáng)怪氣的朋友,總打你一波又看你反應(yīng)。有時(shí)候繞著人走,人反而抓不到你,但你繞著繞著自己繞進(jìn)了墻,尷尬癌發(fā)作。也許,這就是《永劫無(wú)間》的魅力所在:走著走著,褲襠都濕了,卻還想多繞幾圈。