近日,游戲心之眼的開發(fā)商發(fā)布了一次熱修復(fù)更新,主要針對畫面表現(xiàn)進行了調(diào)整。與此同時,專注于畫質(zhì)評測的頻道ElAnalistaDeBits也發(fā)布了更新前后的對比測試視頻。
據(jù)該頻道介紹,所有平臺版本的游戲均以30幀運行,但存在較為嚴(yán)重的卡頓現(xiàn)象。從幀率穩(wěn)定性來看,這種表現(xiàn)甚至可以追溯到PS3和Xbox 360時代,是近年來較為罕見的情況。心之眼在各個主機平臺上均采用了動態(tài)分辨率技術(shù),其中Xbox Series S的分辨率最低可降至430p,而其他主機則維持在720p左右。至于畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面,PS5 Pro雖然在紋理、地形和陰影處理上有輕微提升,但整體提升幅度非常有限。
此外,Xbox Series S平臺上還出現(xiàn)了明顯的畫面問題,包括陰影缺失、光照異常以及貼圖錯誤等。這些問題表明該版本在優(yōu)化方面的表現(xiàn)極不理想。考慮到本作被宣傳為“PS5 Pro強化版”,然而在該平臺上的實際表現(xiàn)并無明顯增強,所謂的“強化”幾乎名不副實。
此次更新與測試再次引發(fā)了玩家對于游戲優(yōu)化與宣傳內(nèi)容之間差距的討論。