合戰忍者村物語游戲布局,村民講解,通關技巧,你想要的這里都有,可回復提問游戲中遇到的問題,不定時答復如下:
(此貼全為個人游戲經驗,僅供參考學習)
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入門篇
不論你是剛入手萌新還是掛一夜戰神,對你而言在16年之前打敗真德康實屬有點難度,你只能看著大佬們的速通留下屈辱的淚水,誰不是呢,那咋辦嘛?
沒有關系,看這里為你們量身打造的16年內必通關的萌新拯救者——《全礦流》。
《全礦流》:八位大師花費數年研究,匠心打造,實乃不朽巨作。
請看——
不需要任何布局,不需要分配村民住哪,隨住隨挖,隨挖隨賣,村長用了多說好。
月入一萬運氣好,月入八千不嫌少
(后面這些地你就當它是風景區吧)
可能存在的問題:
1.怎么獲得礦洞和礦場?
使用土地產權證獲得有礦洞的土地就會獲得礦洞,獲得礦洞就會獲得礦場。
2.如何獲得土地產權證?
擊敗地圖上特定目標后獲得。
太棒啦,你已經學會了,現在發表開戰宣言吧:
德川家康嗷,你看你領的那幾個貴物(指真德康軍),還有你,人不人鬼不鬼的,就你還要抓我嗷(指抓走勝利果實)在戰國大街,別讓我看到你,看到你頭套必須給你拽掉必須打你臉!
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進階篇
在你對游戲有一定了解之后,你就會無師自通的懂得如何實現你自己的經濟最大化,當然這可能需要他人一點小小的幫助,給予你那一絲的靈感。
簡單易上手,不吃村民等級,不用你費錢費時間去升級那煩人點村民,依舊能輕松月入2w,簡直比give me your money來的都快。
老農平均五級,再也不用點點點,可憐我本就國庫見底,還要掏錢給他們升級,真是豈有此理。
如何布局?
第一塊
第二塊
第三塊
對,沒錯,照著第二塊抄上去
依舊穩定月入2w
苦力依舊平均5級
國王愛打不打
你學會了嗎?
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村民篇
先說技能吧,游戲中五級技能的只有倆,分別是騎抗5和戰5,但都是后期才會獲得。
新手村就能獲得的4級技能,戰4和弓抗4,過了新手村就有。
其余部分的4級技能(不包含連擊,連射,攻擊,防御)
貨物搬運有三個,新手村開局給一個,后面啟用兩個(啟用了但沒有貨物搬運?不妨修行一下)。
一個最特殊的村民,修行至射擊無效可無懼遠程攻擊,只要會飛的都不怕。
一個開局無技能,靠修行能獲得弓箭無效,只無懼弓箭射擊。
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寵物篇
忍犬:裝備后加入步兵,提升步兵移動速度,建議使用。
野豬:裝備后加入騎兵,中規中矩。
狼:裝備后加入步兵,增加步兵10%的傷害,在你不愿意給步兵戰術技能村民時的不二選擇。
熊:裝備后加入騎兵,中規中矩。
土龍:裝備后加入步兵,唯一一個前排寵物,抗傷用,傷害不高,忍者戰不建議使用。
烏鴉:裝備后加入步兵,可有可無。
可能存在的問題
1.怎么獲得寵物?
地圖上在特定階段會出現寵物忍者戰,擊敗就可獲得對應寵物。
2.為什么沒有騎乘寵物?
馬匹青蛙等都是一種性質,增益不一罷了,沒什么好說的,都是裝備了是村民變騎兵作戰。
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雜談篇
隱藏武器——超級忍者刀
擁有高于***的傷害和顏值,需要集齊刀和忍具的技術,且若你集齊時,估摸著快通關了吧。
兵力分配
步兵:最廉價的兵種,作為前排,挨最毒的打,那最少的錢。
建議:只要他還能撐住三回合結束不被殺穿,就不需要增強,它只需要保證后排不會被直接打擊就好。
弓兵:具有跳躍打擊的兵種,達到削弱敵方后排的目的。
建議:作用不能說大也不能說小,不必增強太多,可以看對方的兵力來選擇打擊的目標。
鐵銃:高攻擊低收益兵種,在對方前排步兵被殺穿的情況下威力驚人。
建議:增強至200后就可停止的兵種,收益和支持不成正比的兵種,那這錢升騎兵直接嘎嘎亂殺。
騎兵:具有穿透打擊能力的兵種,高爆發,戰場中的推土機。
建議:錢就該花在刀刃上,它是一分錢一分貨的代名詞,沒有一支強大的騎兵你很難在短短的三回合內擊潰對方。配合戰術和騎抗,點上鐵抗,你的騎兵將以一敵三,所向披靡。
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高級篇
我不會,長大后在學習。